分享一个Qt使用的模块间通信类

文章介绍了如何使用PSEventController类在Qt中管理线程间通信,通过统一的标识符和事件系统,降低了不同线程或类之间的耦合度,提高了代码可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求:

不同线程,或者同一线程的不同类之间通信,按照Qt的机制,定义一个信号,一个槽,然后绑定。以两个类A,B为例,A触发一个信号,B执行一个槽,在定义好信号和槽之后,需要在另一处,将两个类的信号和槽进行绑定。如果模块特别多,绑了绑去 略显麻烦,耦合性太高。

此处分享一个类,别人写的,忘记了在哪看到的。可以将上述问题解决,降低耦合性。

使用:

1,A B两个类都需要包含头文件。#include "PSEventController.h"

2, A类中触发的地方,调用publish函数。

//比如按下按钮 ,需提供一个唯一的标识字符串,可自定义参数 
PSEventController::publish(actionName.toLatin1(),Q_ARG(bool,isChecked));

3,B类中 定义 on_psEvent_xxx 函数,并实现。

//此处的addLine 即为上述pulish 函数中的第一个参数,isChecked 为publis中的第二个参数
void on_psEvent_addLine(bool isChecked);

4,B类中初始化的时候 执行 subscribe 函数。

PSEventController::subscribe(this,"addLine");

这样,A 和B 两个类 发布和订阅的唯一字符串标识符只要一致,A 在pubsh 的时候 B 就可以subscribe到,并且A 和B 完全耦合,相互不可见。

具体代码:

//PSEventController.h
#ifndef PSEVENTCONTROLLER_H
#define PSEVENTCONTROLLER_H

#include <QObject>
#include <QReadWriteLock>
#include <QMap>
#include <QList>


#define METHOD_PREFIX "on_psEvent_"

class PSEventController : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    static void unSubscribe(QObject* listener, const QByteArray& eventName);

    static bool subscribe(QObject* listener, const QByteArray& eventName);

    static bool publish(const QByteArray& eventName, Qt::ConnectionType connectionType,
        QGenericArgument val0 = QGenericArgument(), QGenericArgument val1 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val2 = QGenericArgument(), QGenericArgument val3 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val4 = QGenericArgument(), QGenericArgument val5 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val6 = QGenericArgument(), QGenericArgument val7 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val8 = QGenericArgument(), QGenericArgument val9 = QGenericArgument());

    static inline bool publish(const QByteArray& eventName,
        QGenericArgument val0 = QGenericArgument(), QGenericArgument val1 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val2 = QGenericArgument(), QGenericArgument val3 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val4 = QGenericArgument(), QGenericArgument val5 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val6 = QGenericArgument(), QGenericArgument val7 = QGenericArgument(),
        QGenericArgument val8 = QGenericArgument(), QGenericArgument val9 = QGenericArgument())
    {
        return publish(eventName, Qt::AutoConnection, val0, val1, val2, val3, val4, val5, val6, val7, val8, val9);
    }

    static inline QString get_Errors()
    {
        return ps_LastError_;
    }

    static inline void clearEvents()
    {
        QWriteLocker locker(&ps_Lock_);
        psEvents_pool_.clear();
    }
    
    static inline QByteArray methodFormatting(const QByteArray& eventName) {
        return METHOD_PREFIX + eventName;
    }
private:
    static QMap<QByteArray, QList<QObject*>> psEvents_pool_;

    static QReadWriteLock ps_Lock_;

    static QString ps_LastError_;
};

#endif // PSEVENTCONTROLLER_H
//PSEventController.cpp
#include "PSEventController.h"
#include <QWriteLocker>

QMap<QByteArray, QList<QObject*>> PSEventController::psEvents_pool_;
QReadWriteLock PSEventController::ps_Lock_;
QString PSEventController::ps_LastError_;

void PSEventController::unSubscribe(QObject* listener, const QByteArray& eventName)
{
    QWriteLocker locker(&ps_Lock_);
    int index = -1;
    if (psEvents_pool_.contains(eventName) &&
        (index = psEvents_pool_[eventName].indexOf(listener)) >= 0 && index < psEvents_pool_[eventName].count())
        psEvents_pool_[eventName].takeAt(index);
}

bool PSEventController::subscribe(QObject* listener, const QByteArray& eventName)
{
    QWriteLocker locker(&ps_Lock_);
    if (psEvents_pool_.contains(eventName)) {
        if (-1 != psEvents_pool_[eventName].indexOf(listener)) {
            ps_LastError_ = QString("This object is subscribed to this eventName");
            return false;
        }
        psEvents_pool_[eventName].push_back(listener);
        return true;
    } else {
        psEvents_pool_.insert(eventName, { listener });
        return true;
    }
}

bool PSEventController::publish(const QByteArray& eventName, Qt::ConnectionType connectionType,
    QGenericArgument val0, QGenericArgument val1, QGenericArgument val2, QGenericArgument val3,
    QGenericArgument val4, QGenericArgument val5, QGenericArgument val6, QGenericArgument val7,
    QGenericArgument val8, QGenericArgument val9)
{
    QReadLocker locker(&ps_Lock_);
    if (!psEvents_pool_.contains(eventName)) {
        ps_LastError_ = QString("No objects subscribe to this eventName");
        return false;
    }
    auto methodName = methodFormatting(eventName);
    QStringList errors;
    for (auto listener : psEvents_pool_[eventName]) {
        if (!listener)
            continue;
        auto ret = QMetaObject::invokeMethod(listener, methodName, connectionType,
            val0, val1, val2, val3, val4, val5, val6, val7, val8, val9);
        if (!ret)
            errors.append(QString("%1:%2").arg(listener->metaObject()->className()).arg(listener->objectName()));
    }
    if (errors.isEmpty())
        return true;
    ps_LastError_ = QString("%1 execution failed:[\n").arg(QString(eventName));
    for (auto& err : errors)
        ps_LastError_ += QString("%1;\n").arg(err);
    ps_LastError_ += "]\n";
    return false;
}


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好的,我可以为您提供一些帮助。首先,您需要在Qt使用QBluetooth模块来实现低功耗蓝牙通信。下面是一个简单的示例程序,您可以尝试运行它并进行自定义更改。 ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QBluetoothDeviceDiscoveryAgent> #include <QBluetoothSocket> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // Set up the device discovery agent QBluetoothDeviceDiscoveryAgent agent; agent.setLowEnergyDiscoveryTimeout(5000); QObject::connect(&agent, &QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::deviceDiscovered, [&](const QBluetoothDeviceInfo& info){ qDebug() << "Discovered device:" << info.name(); if (info.name() == "MyDevice") { // Change this to match your device name // Connect to the device QBluetoothSocket socket(QBluetoothServiceInfo::RfcommProtocol); socket.connectToService(info.address(), info.deviceUuid()); if (socket.waitForConnected()) { qDebug() << "Connected to device"; // Write data to the device QByteArray data("Hello world!"); socket.write(data); socket.flush(); } } }); QObject::connect(&agent, QOverload<QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::Error>::of(&QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::error), [&](QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::Error error){ qDebug() << "Discovery error:" << error; }); agent.start(QBluetoothDeviceDiscoveryAgent::LowEnergyMethod); // Start the discovery process return a.exec(); } ``` 请注意,此示例程序只是一个简单的演示,您需要根据您的需求进行更改和定制。如果您需要更多关于Qt低功耗蓝牙通信的帮助,可以查看Qt官方文档或在Qt论坛上寻求帮助。

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