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程序员一枚
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Unity接入Hololens-创建基本内容与打包调试(3)
一、创建场景二、MRTK配置保存场景三、创建Cube,并添加组件cube Transformin信息:cube 组件信息:四:运行效果运行后,按下空格进行手部模拟,鼠标左键可使用手拖拽Cube五、打包打包出来目录如下:为vs项目目录,需要使用vs二次编译构建后方可在Hololens设备中正常使用六、打开VS项目与Visual Studio配置(使用局域网配置法)这里需要注意的是:可使用USB调试、模拟器等方式进行调试,这里着重介绍局域网配置法,电脑与Hololens设原创 2021-12-27 21:17:25 · 2351 阅读 · 1 评论 -
Unity接入Hololens-Unity配置(2)
Hololens入门2,Unity配置原创 2021-12-27 21:01:22 · 2215 阅读 · 0 评论 -
Unity接入Hololens-前期准备(1)
Hololens接入Unity原创 2021-12-27 20:44:52 · 1639 阅读 · 0 评论