Java的学习积累

看之前,先记录一下理解“WifiManager.java    IWifiManager mService;  //这里定义了一个成员变量mService, 它需要被赋值一个引用对象:这个引用对象是实现了IWifiManager 这个接口的类的一个实例-----这就解释了接口是不能有对象的;但是接口可以像“父类对象引用子类对象Father f = new Son();”的方式来引用实现了该接口的类的对象“----这段话很拗口, 需要仔细想明白。

下面顺便理解一下JAVA 接口的概念:

对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:

  一.抽象类

  二.接口

  三.抽象类和接口的区别

一.抽象类

  在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

1

abstract void fun();

  抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

  下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

1

2

3

[publicabstract class ClassName {

    abstract void fun();

}

  从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

  包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

  1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

  2)抽象类不能用来创建对象;

  3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

  在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

二.接口

  接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

1

2

3

[publicinterface InterfaceName {

 

}

  接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误)而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

  要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

1

2

class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{

}

  可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

三.抽象类和接口的区别

1.语法层面上的区别

  1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法

  2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。类一般是名词; 接口一般是动词?如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。

java当中的接口里面的方法全是抽象的而且是public的; 接口中不允许private、protected,只能是public,所以语法规定不用写了。同理,接口不能包含函数实现,肯定是abstract的。所以也不用写了。

类实现接口,那么它要实现这个接口所有的方法吗?如果这个类继承抽象类呢?:
   (1)如果这个类是个普通类,那么必须实现这个接口/抽象类的所有抽象方法;
   (2)如果这个类是个抽象类,那么不必实现这个接口/抽象类的抽象方法,因为抽象类中可以定义抽象方法
接口中定义的属性必须是public static final的,方法为public abstract的,这些修饰符都可以省略掉; 抽象类中不一定包含抽象方法,包含抽象方法的类一定要声明为抽象类。

我们应该@Override接口的方法实现吗?不需要. @Override指示方法声明旨在覆盖超类中的方法声明。如果使用此批注类型注释方法但不覆盖超类方法,则编译器需要生成错误消息。很显然,实现接口的方法,而不是覆盖接口的方法.

 

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