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原创 Unity 明暗闪烁shader

本shader主要实现颜色的明暗变化,通过COS()函数实现周期性的变化;Shader "Unlit/ShanShuo" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MainColor("Color",Color)=(1,1,1,1) } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaq.

2018-05-17 11:19:19 5009

Reflect.shader

伪镜面+透明,原理:将cubemap和透明混合实现。可用参数:OA贴图,cubemap,反射强度,透明度

2020-07-07

Colorlllu.shader

Unity 自发光可调节强度双面shader ,Unity自带的自发光shader 强度不可调节,且是单面的,很多时候不适用,于是写了一个自发光带贴图双面可调节强度shader

2020-05-12

ScreenShotWindow.cs

本脚本是Unity截屏脚本,截屏后可以自动输出PNG图片,就可以测试了。本脚本是Unity截屏脚本,截屏后可以自动输出PNG图片,就可以测试了。本脚本是Unity截屏脚本,截屏后可以自动输出PNG图片,就可以测试了。

2020-05-11

AlphaTexture.shader

双面,自发光,带透明通,带透明贴图,材质。可供参考使用。通过贴图,颜色,透明通道叠加实现。通过贴图,颜色,透明通道叠加实现。

2020-05-08

HttpServerLib.dll

C# 创建http 服务,封装成dll ,在Unity中可直接拖入 Plugins文件夹中引入使用

2020-04-20

空空如也

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