设计模式-创建型-工厂模式

工厂模式



前言

工厂模式是对创建对象条件的封装又可以叫做多态性工厂模式,根据不同的条件创建不同的实例。是为了解决简单工厂模式中,产品类过多时导致简单工厂类种判断过多的问题,符合开闭原则。


一、工厂模式(Factory Method)

不同条件下创建不同实例,封装创建的细节,不同条件下创建不同的实例。

二、角色

  1. 抽象工厂(IFactory):工厂方法的核心,与程序无关,创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):实现抽象工厂的具体工厂类,类数量与具体产品对应,保证一个工厂可以创建一种类型的产品。
  3. 抽象产品(IProduct):工厂创建对象的超类型,产品对象共同拥有的接口
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现抽象产品角色所定义的接口,某具体产品由专门的具体工厂创建。
    提示:具体工厂和具体产品往往是一对一对应的

三、应用场景

  • 创建对象需要大量重复代码的情况,可以使用工厂模式
  • 客户端不依赖产品类实例,而是依赖于产品类的抽象。
  • 一个类通过其子类来指定创建那个类。

四、代码实现

1.抽象工厂

代码如下(示例):抽象具体工厂公共方法

	/// <summary>
    /// 抽象工厂
    /// </summary>
    public interface IFactory
    {
        IProduct ClassNewObject();
    }

2.具体工厂

代码如下(示例):实例化具体产品的细节工厂,提供实例化后的具体对象

 	/// <summary>
    /// 具体工厂A
    /// 指定A工厂只生产产品A的实例
    /// </summary>
    public class Factory_A : IFactory
    {
        private IProduct product;
        public IProduct ClassNewObject()
        {
            Console.WriteLine("创建Product_A的实例");
            product = new Product_A();
            return product;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 具体工厂B
    /// 指定B工厂只生产产品B的实例
    /// </summary>
    public class Factory_B : IFactory
    {
        private IProduct product;
        public IProduct ClassNewObject()
        {
            Console.WriteLine("创建Product_B的实例");
            product = new Product_B();
            return product;
        }
    }

3.抽象产品

代码如下(示例):抽象产品,定义产品的公共接口

	/// <summary>
    /// 抽象产品
    /// </summary>
    public interface IProduct
    {
        void PrintCurrClassFullName();
    }

4.具体产品

代码如下(示例):负责管理产品的具体实现

 	/// <summary>
    /// 具体产品
    /// 负责管理产品A的具体实现
    /// </summary>
    public class Product_A : IProduct
    {
        public void PrintCurrClassFullName()
        {
            Console.WriteLine("当前类的FullName为:" + this.GetType().FullName);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 具体产品
    /// 负责管理产品B的具体实现
    /// </summary>
    public class Product_B : IProduct
    {
        public void PrintCurrClassFullName()
        {
            Console.WriteLine("当前类的FullName为:" + this.GetType().FullName);
        }
    }

5.调用客户端

代码如下(示例):

	/// <summary>
    /// 调用客户端
    /// 指定调用方法
    /// </summary>
    public class FactoryMethodClient
    {
        public void mainMethod()
        {
            IFactory factory = new Factory_A();
            factory.ClassNewObject().PrintCurrClassFullName();
            factory = new Factory_B();
            factory.ClassNewObject().PrintCurrClassFullName();
            Console.WriteLine("调用结束");
        }
    }

6.项目输出

创建Product_A的实例
当前类的FullName为:FactoryMethod.Demo.Product_A
创建Product_B的实例
当前类的FullName为:FactoryMethod.Demo.Product_B
调用结束

总结

优点

  • 灵活性增强
  • 典型的解耦框架,只需要知道产品的抽象类,无需关心实例化过程,满足迪米特法则,依赖倒置原则和里氏替换原则。

缺点

  • 类的数量增多,项目复杂度提高
  • 系统更加抽象,理解难度提高
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可引入抽象工厂模式解决
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