C# 深拷贝与浅拷贝

深拷贝与浅拷贝

  • 值类型(value type)byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
  • 引用类型(reference type)string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
  • 值类型的拷贝简单又直接,但是引用类型的拷贝分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝的本质其实是指向同一个地址的两个引用,改变其中任意一个,另一个都会发生改变,浅拷贝不会开辟新的内存空间。深拷贝是完全独立于原来的地址,重新分配了一块内存,将原来内存的数据拷贝一份,改变其中任意一个,另一个不受影响。
  • 利用 System.Runtime.Serialization序列化与反序列化可以简单有效的完成深拷贝的工作。
    在这里插入图片描述
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace 深拷贝与浅拷贝
{
    [Serializable]
    class MyPoint
    {
        public double x;
        public double y;
        public double z;
        public double r;
        public MyPoint()
        {
            x = 0;
            y = 0;
            z = 0;
            r = 0;
        }

        //要在类定义时加[Serializable]特性。
        public static T Copy<T>(T RealObject)
        {
            using (Stream objectStream = new MemoryStream())
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                formatter.Serialize(objectStream, RealObject);
                objectStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return (T)formatter.Deserialize(objectStream);
            }
        }
    }
    [Serializable]


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<MyPoint> myPointList1 = new List<MyPoint>();
            MyPoint p = new MyPoint();
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                myPointList1.Add(p);
            }

            List<MyPoint> myPointList2 = new List<MyPoint>();
            //浅拷贝
            myPointList2 = myPointList1;
            //浅拷贝之后改变myPointList1第10个对象的x
            myPointList1[10].x = 100;
            //结果发现myPointList2第10个对象的x也变成了100,这说明上面的拷贝实质上还是指向了同一个地址,只是不同的引用罢了
            Console.WriteLine(myPointList1[10].x.ToString());
            Console.WriteLine(myPointList2[10].x.ToString());


            List<MyPoint> myPointList3 = MyPoint.Copy(myPointList1);
            //深拷贝之后改变myPointList1第10个对象的x,myPointList1和myPointList3已经指向了不同的地址
            myPointList1[10].x = 0;
            Console.WriteLine(myPointList1[10].x.ToString());
            Console.WriteLine(myPointList3[10].x.ToString());
        }
    }
}

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