Qt绘制路径

  • 如果要绘制一个复杂图形,尤其是要重复绘制这样的图形,可以使用QPainterPath类,并使用**QPainter::drawPath()**进行绘制。
  • 一个绘图路径就由多个矩形、椭圆、线条或者曲线等组成的对象,一个路径可以是封闭的,也可以是非封闭的。

1. 组成一个路径

在这里插入图片描述


    QPainter painter(this);
    QPainterPath path;
    //移动到当前点
    path.moveTo(50,250);
    path.lineTo(50,230);
    //从当前点和点(120,60)之间绘制一条三次贝塞尔曲线
    path.cubicTo(QPointF(105,40),QPointF(115,80),QPointF(120,60));
    path.lineTo(130,130);
    //添加一个椭圆
    path.addEllipse(QPointF(130,130),30,20);
    painter.setPen(Qt::darkYellow);
    painter.drawPath(path);
    //平移坐标系
    path.translate(200,0);
    painter.setPen(Qt::darkBlue);
    painter.drawPath(path);

2. 填充规则

在这里插入图片描述

    QPainter painter(this);
    QPainterPath path;
    path.addEllipse(10,50,100,100);
    path.addRect(50,100,100,100);
    painter.setBrush(Qt::darkCyan);
    painter.drawPath(path);

    painter.translate(180,0);
    path.setFillRule(Qt::WindingFill);
    painter.drawPath(path);

在这里插入图片描述

  • Qt::OddEvenFill : 奇偶填充规则,从一点向图形外引一条水平线,如果和图形的交点的个数为奇数,该点在图形中。
  • Qt::WindingFill: 非零弯曲规则,从该点向图形外引一条水平线,与图形的边线相交。如果变现实顺时针绘制的,记为1,是逆时针绘制的,记为-1。所有结果相加不为0,该点在图形中。(默认的矩形和椭圆都是顺时针绘制的)
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