java线程池

线程池介绍:

什么是线程池?

线程池是为了提高程序执行效率,尽量减少线程对象的创建和销毁的次数而产生的一种技术。线程池内部维护了两个集合,一个是线程的集合,另一个是任务集合。

线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。

阿里Java开发手册中强烈要求我们不允许使用Executors来创建线程池对象,而要通过ThreadPoolExecutor的方式,这是为什么呢?

线程池7大参数和4大拒绝策略说明:

在开始之前我先给大家讲一下线程池的基本知识,ThreadPoolExecutor有多个构造参数,但最终都会调用到下面的这个构造中来,所以我直接讲参数最全的这个构造方法。
在这里插入图片描述

1、corePoolSize核心线程:也就是常开的 ,核心线程会一直保留。

2、maximumPoolSize 最大线程数 :的作用是最大可以创建的线程数量,常开的+待命的空闲的线程数.

注意最大线程数如何定义:
1)CPU密集型。几核就是几,可以保持cpu的效率最高,这里我们一般通多代码来获取cpu的核数来给赋值,让maximumPoolSize 和cpu核数相等。如下:

int n =Runtime.getRuntime().availableProcessors();//cpu核数

2)IO密集型 :大于判断及程序中十分消耗资源的io的线程的两倍差不多,比如程序中有15个大型的io任务十分占资源。这里设置30个就可以。

3、keepAliveTime 存活时间 :多余的空闲线程的(待命线程)的存活时间。一个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize数(核心线程数),那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁,这里的指定时间由keepAliveTime来设定。

4、timeUnit :空闲线程存活时间单位。

5、workQueue 任务队列 (工作队列) :阻塞队列,相当于银行的休息区容量 ,新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。jdk中提供了四种工作队列:

①ArrayBlockingQueue
基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。

②LinkedBlockingQuene
基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用的。

③SynchronousQuene
一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。

④PriorityBlockingQueue
具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现。

6、threadFactory 线程工厂 :创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等

7、rejectedExecutionHandler 拒绝策略 :

当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4中拒绝策略:

①CallerRunsPolicy
该策略下,在调用者线程中直接执行被拒绝任务的run方法,除非线程池已经shutdown,则直接抛弃任务。

②AbortPolicy
该策略下,直接丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException异常。

③DiscardPolicy
该策略下,直接丢弃任务,什么都不做。

④DiscardOldestPolicy
该策略下,抛弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列。
如下图:最大线程数是5,核心是1,2号,空闲线程(待命线程)是标号3,4,5号。
在这里插入图片描述

代码演示:

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Executors开启线程池的三大方法:

Executors是一个工具类,直接使用Executors可以调用JDK为我们提供的线程池方法。


Executors.newCachedThreadPool(); // 创建可缓存的线程池

Executors.newFixedThreadPool(1); // 创建固定大小的线程池

Executors.newSingleThreadExecutor(); //  创建单线程池
  • newCachedThreadPool是一个可缓存的线程池,当线程池的线程数量大于需要执行的任务数量时,则会在60秒后回收掉线程资源。

当任务量增加,线程池也会创建出对应的线程来执行任务。
在这里插入图片描述

  • newFixedThreadPool是一个固定大小的线程池,传入的参数是用来设置最大线程数的,如果此时线程都在执行状态,则会向任务队列中放入任务。
  • 在这里插入图片描述
  • newSingleThreadExecutor是一条单线程的线程池,此线程池可以保证线程按照提交顺序来完成。

在这里插入图片描述
通过上述源码分析,我们发现newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor方法他们都使用了LinkedBlockingQueue的任务队列,LinkedBlockingQueue的默认大小为Integer.MAX_VALUE。而newCachedThreadPool中定义的线程池大小为Integer.MAX_VALUE。

所以阿里禁止使用Executors创建线程池的原因就是FixedThreadPool和SingleThreadPool的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。

CachedThreadPool允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致

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