玩转并发-多线程Per-Message设计模式
最新推荐文章于 2024-01-02 08:23:57 发布
这篇博客探讨了Thread-Per-Message设计模式,该模式通过为每个消息创建独立的线程来实现并发处理,以提升系统处理吞吐量。文章以电话接线员为例,解释了如何运用该模式,并提供了Message类、MessageHandler接口和测试类的相关代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成