类的组成理解

                                                                                                 类的组成理解概念
以下内容针对有点程序基础的童鞋便于理解记忆,谢谢!
    

   通过面向对象,我们确定了对象,对象呢又是类的实例化。

   类就是一个模子,确定了对象的属性和方法。


   类里面有字段,属性,方法,还有构造函数,析构函数。

   字段:存储数据,一般都是私有的private

   属性:保护字段,对字段的取值和设值进行限定。

   方法:描述对象的行为。

   构造函数:初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)。

   析构函数:析构函数是在我们程序结束的时候调用,作用:帮助我们释放资源,

   在c#里面,有一个专门的释放资源管理机制,就是GCGarbage collection,

   自动释放资源的,如果我们想立即释放资源就可以用到析构函数了。

   

  

   通过一个练习,让大家更方便理解以上概念吧!

   写一个Ticket类,有一个距离属性(本属性只读,在构造方法中赋值),不能为负数

   有一个价格属性,价格属性只读

   根据距离distance计算价格price(1/公里)

   在100公里以内 不打折

   在101-200公里 打九五折

   在201-300公里 打八五折

   在300公里以上 打八折


        

     class Ticket

 {

   //距离 字段

   private double _distance;

   //距离 属性

   public double Distance

  {

   get{return _distance;}

   }

   //构造函数 初始化类的时候调用

   public Ticket(double  distance)

  {

   ifdistance<0

  {

   _distance=0;

  }

   Distance=this._distance;

  }

 

   //价格 字段

   private double _price;

   //价格 属性

   public double Price

  {

  //get 只读

  get{

  //100公里以内 不打折

  //101-200公里 打九五折

  //201-300公里 打八五折

  //300公里以上 打八折

 

   if(_distance>0&&_distance<=100)

   {

    return _distance*1.0d;

   }

   else if(_distance>=101&&_distance<=200)

  {

   return _distance*0.95d;

   }

   else if(_distance>=201&&_distance<=300)

  {

   return _distance*0.85d;

  }

   else

  {return _distance*0.8d;}

  }

  }

  public void ShowTicket()

  {

   Console.WriteLine({0}公里需要{1}元,Distance,Price);

  }

   //析构函数

   ~Ticket()

  {

    Console.WriteLine(我是析构函数);

  }

 }



  class Program

 {

  static void Main()

 {

   Ticket t=new Ticket(90);

   t.ShowTicket();

   Console.ReadKey();

   //通过运行程序,结果应该是  90公里需要90元。

   }

   }


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