关于Packet::AddHeader的写入操作

void
Packet::AddHeader (const Header &header)
{
  uint32_t size = header.GetSerializedSize ();
  NS_LOG_FUNCTION (this << header.GetInstanceTypeId ().GetName () << size);
  m_buffer.AddAtStart (size);
  m_byteTagList.Adjust (size);
  m_byteTagList.AddAtStart (size);
  header.Serialize (m_buffer.Begin ());
  m_metadata.AddHeader (header, size);
}

这里实际把Header写进去的是header.Serialize(m_buffer.Begin());
而不是m_metadata.AddHeader (header, size);

名字太迷惑人了,迷惑了我好久!!

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