28181中RTP包封装解读

程序将采集到的H.264码流进行封装,元码流存放在U08 *pData中,remain为源码流未发送的数据长度,sendlen为源码流已发送的数据长度,datelen为本次要发送的包体长度,packlen为包长度(不包括包头、包尾)。

打包过程为先根据帧类型判断是I帧还是P帧。

  1. I帧的第一包

将H264码流中的包头分解出来(header+sps+pps+sei+data),然后存放到相应数组中。这时remain-=sendlen(以上包头长度)为剩余要发送的数据

根据RTP的打包格式(RTP+ PS header +PS system header + PS system Map + [PES header +sps] +  [PES header +pps] + [PES header +sei] + PES header +h264 raw data

h264 raw data之前的长度都累加到datelen上,由于网络传输过程中MTU一般为1500字节,所以h264 raw data的长度这里设定为1460,本程序中减去了一个结构体的长度,最后为h264 raw data=1460-23-2=1435(我也不知道为什么)。

将源码流偏移sendlen后的数据拷贝h264 raw data大小给发送结构体发送出去。并且remain-=datalen(剩余),sendlen+=datalen(已发),将I帧第一包标志置位0,进入while发送剩余帧直到remain>0不成立。

 

第一包                                              第二包

剩余数据打包格式为(RTP+ h264 raw data

先判断if (remain > (maxBodyLen-RTP_HDR_LEN)),决定是不是最后一包,然后打包发送并且remain-=datalen(剩余),sendlen+=datalen(已发)

  1. P帧

打包格式(RTP+ PS header+ PES header +h264 raw data),如果一包发不完,步骤跟I帧相同。

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