一、设计器设置
QSlider很少有自己的函数,大部分功能在QAbstractSlider中。
最有用的函数是setValue(),用来设置滑块的当前值;
triggerAction()来模拟点击的效果(对快捷键有用);
setSingleStep()、setPageStep()用来设置步长;
setMinimum()和setMaximum()用于定义滚动条的范围。
QSlider提供了一些方法来控制刻度标记:
可以使用setTickPosition()来表示刻度标记的位置,
使用setTickInterval()来指定刻度的间隔;
当前设置的刻度位置和间隔可以分别使用tickPosition()和tickInterval()函数来查询。
二、常用信号
- void valueChanged(int value);当滑块的值发生了改变,发射此信号。tracking()确定在用户交互时,是否发出此信号。
- void sliderPressed();当用户按下滑块,发射此信号。
- void sliderMoved(int position);当用户拖动滑块,发射此信号。
- void sliderReleased();当用户释放滑块,发射此信号。
- void rangeChanged(int min, int max);
- void actionTriggered(int action);
QSlider只提供整数范围。
注意:尽管QSlider可以处理非常大的数字,但是对于用户来说,难以准确使用很大范围的滑块。
三、键盘接口
滑块接受Tab键的焦点,并同时提供了一个鼠标滚轮和键盘接口。键盘接口如下:
- Left/Right 移动水平滑块一个步长。
- Up/Down 移动垂直滑块一个步长。
- PageUp 上移一页。
- PageDown 下移一页。
- Home 移动至起始位置(最小值)。
- End 移动至结束位置(最大值)
四、刻度位置
枚举 QSlider::TickPosition
这个枚举指定刻度线相对于滑块和用户操作的位置。
常量 | 值 | 描述 |
---|---|---|
QSlider::NoTicks | 0 | 不绘制任何刻度线 |
QSlider::TicksBothSides | 3 | 在滑块的两侧绘制刻度线 |
QSlider::TicksAbove | 1 | 在(水平)滑块上方绘制刻度线 |
QSlider::TicksBelow | 2 | 在(水平)滑块下方绘制刻度线 |
QSlider::TicksLeft | TicksAbove | 在(垂直)滑块左侧绘制刻度线 |
QSlider::TicksRight | TicksBelow | 在(垂直)滑块右侧绘制刻度线 |
基本使用
下面我们来看一个示例,结合QSlider与上节分享的QSpinBox(微调框),来让他们彼此之间相互更新。
效果
源码
int nMin = 0;
int nMax = 200;
int nSingleStep = 10;
// 微调框
QSpinBox *pSpinBox = new QSpinBox(this);
pSpinBox->setMinimum(nMin); // 最小值
pSpinBox->setMaximum(nMax); // 最大值
pSpinBox->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// 滑动条
QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal); // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin); // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax); // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// 连接信号槽(相互改变)
connect(pSpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), pSlider, SLOT(setValue(int)));
connect(pSlider, SIGNAL(valueChanged(int)), pSpinBox, SLOT(setValue(int)));
pSpinBox->setValue(10);12345678910111213141516171819202122
通过setMinimum()与setMaximum()函数,我们将取固定到一个合适的范围(0 - 200),连接信号槽后,当QSpinBox的值发生改变时,QSlider的值也会发生相应变化;反之亦然。最后,我们使用setValue()将QSpinBox的值设置为10,由于信号槽已经连接,所以这时QSlider的值也会发生改变。
五、QSS样式
样式一并奉上:
QSlider::groove:horizontal {/*滑动槽*/
height: 6px;
background: qlineargradient(x1: 0, y1: 0, x2: 0, y2: 1, stop: 0 rgb(124, 124, 124), stop: 1.0 rgb(72, 71, 71));
}
QSlider::handle:horizontal {/*滑动块*/
width: 1px;
background: rgb(0, 160, 230);
margin: -6px 0px -6px 0px;
border-radius: 9px;
}12345678910
刻度位置及间隔
为了演示效果,这里我们不再采用QSS样式控制。
效果
源码
QSlider *pSlider = new QSlider(this);
pSlider->setOrientation(Qt::Horizontal); // 水平方向
pSlider->setMinimum(nMin); // 最小值
pSlider->setMaximum(nMax); // 最大值
pSlider->setSingleStep(nSingleStep); // 步长
// pSlider->setTickInterval(40); // 设置刻度间隔
pSlider->setTickPosition(QSlider::TicksAbove); //刻度在上方1234567
由于我们的取值范围是:0 - 200,步长为10。所以,在绘制刻度的时候,一共有21个刻度点(从0开始,每隔步长10绘制一个点,到200处结束)。
当我们使用setTickInterval(40)设置刻度间隔后,在绘制刻度的时候,就会有6个刻度点(从0开始,每隔步长40绘制一个点,到200处结束)。
如下所示:
也就是说,刻度点的个数 = 最大值 / 刻度间隔 + 1。
QSlider的点击与拖动
class SliderClick : public QSlider
{
public:
SliderClick(QWidget *parent = 0) : QSlider(parent)
{
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
//注意应先调用父类的鼠标点击处理事件,这样可以不影响拖动的情况
QSlider::mousePressEvent(ev);
//获取鼠标的位置,这里并不能直接从ev中取值(因为如果是拖动的话,鼠标开始点击的位置没有意义了)
double pos = ev->pos().x() / (double)width();
setValue(pos * (maximum() - minimum()) + minimum());
//向父窗口发送自定义事件event type,这样就可以在父窗口中捕获这个事件进行处理
QEvent evEvent(static_cast<QEvent::Type>(QEvent::User + 1));
QCoreApplication::sendEvent(parentWidget(), &evEvent);
}
};
六、QSlider点击不到该位置
方法一:可以继承重写一个QSlider
//重写鼠标点击事件
void XSlider::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
//qDebug() << ev->pos().x() << endl;
QSlider::mousePressEvent(ev);
//百分比
double p = static_cast<double>(ev->pos().x()) / static_cast<double>(width());
int val = p*(maximum() - minimum()) + minimum(); //要判断最小值是否为0
setValue(val);
}
方法二:1.instaneventfiliter(this);slider安装一个事件过滤器
2.在eventfilter(QObject,QEvent)中拦截它,很简单吧
slider=new QSlider(this);
slider->installEventFilter(this);
bool trayIconMenu::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if(obj==slider)
{
if (event->type()==QEvent::MouseButtonPress) //判断类型
{
QMouseEvent *mouseEvent = static_cast<QMouseEvent *>(event);
if (mouseEvent->button() == Qt::LeftButton) //判断左键
{
int dur = slider->maximum() - slider->minimum();
int pos = slider->minimum() + dur * ((double)mouseEvent->x() / slider->width());
if(pos != slider->sliderPosition())
{
slider->setValue(pos);
}
}
}
}
return QObject::eventFilter(obj,event);
}
okay!即可以实现slider点哪里就到哪里