安卓版Chrome 现已支持WebGPU 开发者可以调用本机GPU加速计算

谷歌Chrome宣布在Android支持WebGPU,允许开发者利用本地GPU资源创建高性能网络应用,但目前仅限Android12及以上版本。开发者需应对兼容性挑战并进行测试,期待未来更广泛的Android设备支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

据 Google Chrome 团队发布的最新消息,在 PC 端支持 WebGPU 后,现在谷歌浏览器已经支持在安卓平台使用 WebGPU。

WebGPU 是一个潜在的网页标准和 JavaScript API 的工作名称,主要就是用来加速图形和计算,旨在提供现代 3D 图形和计算能力。

通过该功能开发者可以开发一些更复杂、需要 GPU 支持的网络应用,可以调用本机 GPU 核心来提高计算能力,相较于 Vulkan 等也可以提供更好的性能。

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不过在 Android 上使用 WebGPU 还是有一些限制的,目前仅支持 Android 12 及以上版本、GPU 核心为高通或其他 Arm 芯片、Chorme 必须更新到 v121 及以上版本。

所以当前阶段开发者最主要的工作是开发和进行测试,毕竟大多数设备还在运行老旧的 Android 版本,暂时是用不上的。

谷歌工程师表示未来会逐渐扩展到更多 Android 设备上,包括在不久之后支持 Android 11 系统,所以要覆盖大多数 Android 设备还需要更多时间。

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