1.Chrome版本
经过六年的开发,当地时间 4 月 6 日,谷歌 Chrome 团队正式发布 WebGPU,用于在网络上进行高性能 3D 图形与数据并行计算。WebGPU 现已在 Beta 测试阶段的 Chrome 113 中默认启用。
刚开始运用webGPU时,发现const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter()返回为null,无法发现适配器,即无法调用GPU。尝试了各种方法,最后发现是Chrome版本问题,现阶段只有Chrome 113 Beta版本使用于webGPU
Chrome 113 Beta版下载地址:https://www.google.com/chrome/beta/
2.开启Chrome调用GPU权限
3. 允许chrome调用本地GPU
3.1打开Windows图形设置
3.2 设置图形设置
4. 利用chrome运行webGPU:问题解决