Chrome之运行webGPU-环境搭建

谷歌Chrome团队发布了WebGPU,允许在网络中进行高性能的3D图形和数据并行计算。此功能在Chrome113Beta版中默认启用。若遇到请求GPU适配器失败的问题,可能是Chrome版本过低,需更新至Beta版。同时,用户需开启Chrome的GPU权限并在Windows图形设置中允许Chrome调用GPU。

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1.Chrome版本

经过六年的开发,当地时间 4 月 6 日,谷歌 Chrome 团队正式发布 WebGPU,用于在网络上进行高性能 3D 图形与数据并行计算。WebGPU 现已在 Beta 测试阶段的 Chrome 113 中默认启用

 刚开始运用webGPU时,发现const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter()返回为null,无法发现适配器,即无法调用GPU。尝试了各种方法,最后发现是Chrome版本问题,现阶段只有Chrome 113 Beta版本使用于webGPU

Chrome 113 Beta版下载地址:https://www.google.com/chrome/beta/

2.开启Chrome调用GPU权限

 3. 允许chrome调用本地GPU

3.1打开Windows图形设置

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