QML学习十:QML与C++交互基础

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本篇内容只是基础部分,那QML和C++是如何交互的呢?

在实际应用过程中,C++部分采集数据,需要在QML端展示,那就需要数据的交互。

我们过通C++端控制QML数据,来实现实时显示的效果。

一、概念解释

全局对象或上下文对象,类型于全局变量,那在QML文件中就可以直接访问。

如何调用:

在engine中提供了相应的接口:

定义SCREEN_WIDTH的全局对象,这个对象所有的QML都是可以访问的。

QQmlContext *context = engine.rootComtext();
context->setContextProperty("SCREEN_WIDTH", 200);

二、例子

这个例子相对简单,只需要在main.cpp中定义全局对象,在QML中调用就可以。

1、文件修改

修改main.cpp文件:

/* main.cpp */
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    app.setOrganizationName("myApp");

    QQmlApplicationEngine engine;

    /* 全局对象、 上下文对象 */
    QQmlContext *context = engine.rootContext();
    context->setContextProperty("SCREEN_WIDTH", 400);

    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));

    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
                     &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
        if (!obj && url == objUrl)
            QCoreApplication::exit(-1);
    }, Qt::QueuedConnection);
    engine.load(url);

    return app.exec();
}

修改main.qml文件:

/* main.qml */
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.12


Window {
    id: window
    visible: true
    width: SCREEN_WIDTH     /* 全局访问,在main.cpp中定义 */
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")
}

2、结果

输出的窗口大小被修改为400*480 

三、总结

例子只是简单的全局对象交互,QML访问C++的全局对象,C++和QML的交互知识太多太杂,还得在继续学习。

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