Unity定位SDK介绍

Unity地图及定位SDK是腾讯位置服务专门为游戏开发者打造的国内首套纯Unity矢量渲染引擎。它是基于真实地图数据建立的统一应用程序的工具集合,帮助游戏开发人员在游戏中轻松添加需要LBS能力支持的游戏场景。如街区排行,实景展示,陌生人社交,附近好友等。同时因为它是基于Unity开发的,所以极大降低了游戏开发者的接入成本,可以通过C#脚本和图形化界面轻松创建游戏对象。

其中Unity定位SDK是一套基于Unity引擎并且简单易用的LBS服务定位接口,开发者可以在游戏场景中便捷地为应用程序添加定位功能,包括开启定位、获取指定精度的位置信息、结束定位等。

 

前期准备

申请开发者密钥,申请地址:https://lbs.qq.com/dev/console/key/manage

在进行key设置时, 填写key名称及描述,代表key的作用和使用场景。

下载Unity开发工具

版本要求:Unity 5.6.3及以上

下载地址:

1. https://store.unity.com/cn/download?ref=personal

2. https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.38859685.78584391.1557212898-1514426241.1536582057

库和资源导入

1. 创建一个新的工程,在Assets目录下新建一个文件夹,命名为Plugins;将下载的压缩包解压,将TencentLocationSDK.dll放到Assets/Plugins目录下。

 

 

 

  • 如果准备发布到Android平台,请选择DLL4Android目录下TencentLocationSDK.dll;
  • 如果准备发布到IOS平台,请选择DLL4Ios目录下的TencentLocationSDK.dll\

     

  • 2. 将解压出的TencentLocationSDK.unitypackage资源包导入工程。点击上方主菜单中的Assets,选择 Import Package ->Custom Package, 之后选择解压出的TencentLocationSDK.unitypackage文件,在弹出的窗口中显示导入资源的名称;

  • 如果准备发布到Android平台,请选择Android⽬录;
  • 如果准备发布到IOS平台,请选择iOS目录。

1. 点击主菜单中的File——New Scene,新建一个场景。

2. 将TencentLocationService.cs挂载到任意一个GameObject上,例如Main Camera。

3. 挂载TencentLocationService.cs后, 配置申请的API_Key;

下载地址:

https://wecar.myapp.com/myapp/mapwecar/shuttle/open_platform/Unity/TencentLocationSdk_Unity_V1.2.1.zip

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