雷达交互制作

   FG-新视野拥有自主产权的多媒体交互产品;通过雷达能够使任何显影介质或表面实现多点交互功能,如墙面,地面,桌面,非规则类平面物体来实现接触式触摸,甚至可以在非平面或水面上

进行非接触互动操作。对比国外同类产品具有较高的价格优势,对比国内产品具有较高的识别精度与稳定性。

雷达互动软件对比传统互动产品优势
 
  1.不依赖于显示系统:雷达触控可以独立于现实系统存在,不依赖于现实系统的平台。这使得雷达触控系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规显示系统。
 
  2.不依赖于介质:雷达触控使用了业界顶尖的红外捕捉技术,可以在空气中形成一道不可见的多点触摸墙;完全脱离了传统触摸设备对触摸表面的依赖,让用户体验更加自然舒适。

  3.触摸范围:根据半径不同,型号分为4M , 10M , 20M , 30M。

  4.触点数量:可支持多点触控,支持多个使用者在不同位置同时使用。可以在大型互动项目中以一挡十。

  5.适应性强:可以在异型平面下任意截取触控区域,并且抗光线干扰,这也是传统触摸屏所不能做到的。

  6.设备小巧便于安装:出没区域只需安装一台7x7x8cm 尺寸的传感器。可以适应复杂的现场安装环境。

  7.控制信号标准化:雷达系统使用的行业标准TUIO多点触摸通讯协议,可以方便的和市场上主流的软件系统整合。如Coolux,Ventuz,Unity3D,Flash等。

  8.配置软件简单易用:雷达互动系统的配置界面可以让用户方便快捷的调整触摸区域的尺寸并与显示系统坐标矫正。

  对标优势 本产品对比市场上同类产品,我们的产品具有明显的产品体验优势,我们的产品实现了市场上同类产品所不具有的防抖动技术,具有唯一性,系统自然流畅,是同类产品所不能比的。

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好的,以下是一个使用Plotly制作动态雷达图的示例代码: ```python import plotly.graph_objs as go import pandas as pd import numpy as np # 生成数据 N = 5 df = pd.DataFrame({ 'theta': ['A', 'B', 'C', 'D', 'E'], 'value': np.random.randint(1, 10, size=(N,)) }) # 创建动态图表 fig = go.Figure() # 添加初始的雷达图 fig.add_trace(go.Scatterpolar( r=[0] * N, theta=list(df['theta']), fill='toself', name='Initial' )) # 定义动态更新函数 def update_radar(value): fig.data[0].r = list(value) # 创建交互式滑块 fig.update_layout( updatemenus=[dict( type='buttons', showactive=False, buttons=[dict( label='Play', method='animate', args=[None, dict(frame=dict(duration=500, redraw=True), fromcurrent=True, transition=dict(duration=0)) ] )] )] ) # 创建帧 frames = [go.Frame(data=[go.Scatterpolar( r=list(df['value'].iloc[:i+1]) + [0]*(N-i-1), theta=list(df['theta']), fill='toself', name='Frame {}'.format(i) )]) for i in range(N)] # 将帧添加到图表 fig.frames = frames # 将动态更新函数添加到图表的动态事件中 fig.update_layout( sliders=[dict( active=0, visible=False, steps=[dict( label=str(i), method='update', args=[{'visible': [False] * len(fig.data)}, {'title': 'Frame {}'.format(i)}, update_radar(list(df['value'].iloc[:i+1]))], ) for i in range(N)] )] ) # 设置图表布局 fig.update_layout( title='Dynamic Radar Chart', polar=dict(radialaxis=dict(visible=True, range=[0, 10])), showlegend=True ) # 显示图表 fig.show() ``` 解释一下以上代码: 1. 首先,生成一些随机数据,用于制作雷达图。 2. 创建一个Figure对象,并添加一个初始的雷达图。 3. 定义一个动态更新函数,将输入值更新到雷达图中。 4. 创建一个交互式滑块,用于控制动态更新。 5. 创建多个帧,每一帧都是在前一帧基础上添加一个新的数据点。 6. 将所有帧添加到图表中。 7. 将动态更新函数添加到图表的动态事件中。 8. 设置图表布局。 9. 显示图表。 这样就可以生成一个动态雷达图了。你可以根据自己的需求修改代码中的数据和参数来制作不同的图形。

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