拉伸操作可以将线拉伸成面,也可以将一个面拉伸成体
//获取到操作的对象
TopoDS_Wire wire = getOpWire();
//设置方向为x轴
gp_Vec vec(1,0,0);
//根据指定的方向,将指定图形进行拉伸,第三个参数决定是否从原图形中复制出来进行拉伸
TopoDS_Shape aPrism = BRepPrimAPI_MakePrism(wire, vec, true);
面的拉伸操作也是同理
拉伸操作可以将线拉伸成面,也可以将一个面拉伸成体
//获取到操作的对象
TopoDS_Wire wire = getOpWire();
//设置方向为x轴
gp_Vec vec(1,0,0);
//根据指定的方向,将指定图形进行拉伸,第三个参数决定是否从原图形中复制出来进行拉伸
TopoDS_Shape aPrism = BRepPrimAPI_MakePrism(wire, vec, true);
面的拉伸操作也是同理