关于 bootloader 的程序编写过程中遇到的坑

----------------------------------------------------- 作者:Yangs

bootloader 大致流程比较清晰,下面我总结下自己遇到的坑

1.晶振设置   跟 硬件工程师交流

外部晶振   #define HSE_VALUE    ((uint32_t)25000000)  ----此处配置25M  

内部晶振 #define HSI_VALUE    ((uint32_t)8000000)  -------此处配置8M

 

2.SPI设置,配置管脚之类要注意细节,容易出错

 

3.别忘配置硬件信息

 

4.最后跳转的时候

if (((*(__IO uint32_t*)APPLICATION_ADDRESS) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)

APPLICATION_ADDRESS:这是个指针,保存app的地址

这句话的作用是为了不让程序跑飞,RAM是从0x20000000开始的

另外,没有app程序烧进去,这个判断是进不去的,APPLICATION_ADDRESS里面保存的其他数据

 

5.有些MDK里面有设置以下信息的,注意更改下对应信息

 

6.小结

 

1、​在跳转前,一定要把已经使用到的外设全部关闭。比如

__disable_irq();   

TIM_Cmd(TIM2,DISABLE );

GotoAPPMain();

2、在所有的外设声明前,一定要先复位,比如

TIM_DeInit (TIM3 );

3、最好定时器的功能都用的一致,比如IAP和APP都用定时器2 或者定时器3,不要一个用定时器2 ,另一个用定时器3​

 

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值