// TCP通信的客户端 同第一步
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
// 1.创建套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.连接服务器端
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "192.168.109.128", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
serveraddr.sin_port = htons(9999);
int ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
if (ret == -1) {
perror("connect");
exit(-1);
}
// 3. 通信
char recvBuf[1024];
int i = 0;
while (1) {
sprintf(recvBuf, "data : %d\n", i++); // 字符串格式化命令
// 给服务器端发送数据
write(fd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
int len = read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
if (len == -1) {
perror("read");
exit(-1);
} else if (len > 0) {
printf("recv server : %s\n", recvBuf);
} else if (len == 0) {
// 表示服务器端断开连接
printf("server closed...");
break;
}
sleep(1);
}
// 关闭连接
close(fd);
return 0;
}
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
// 回收子进程
void recycleChild(int arg) {
while (1) {
int ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG); // 回收指定进程号的子进程,-1回收所有的子进程,相当于wait(),WNOHANG 非阻塞(没有子进程结束,立即返回)
if (ret == -1) {
// 所有的子进程都回收了
break;
} else if (ret == 0) {
// 还有子进程活着
break;
} else if (ret > 0) {
// 被回收了
printf("子进程 %d 被回收了\n", ret);
}
}
}
int main() {
struct sigaction act;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_handler = recycleChild;
// 注册信号捕捉
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); // 子进程终止时,向父进程发送SIGCHLD信号,父进程默认忽略,导致子进程变成一个僵尸进程。
// 创建socket
int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 绑定
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
if (ret == -1) {
perror("bind");
exit(-1);
}
// 监听
ret = listen(lfd, 128);
if (ret == -1) {
perror("listen");
exit(-1);
}
// 不断循环等待客户端连接
while (1) {
struct sockaddr_in cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
// 接受连接
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
if (cfd == -1) {
if (errno == EINTR) {
continue;
}
perror("accept");
exit(-1);
}
// 每一个连接进来,创建一个子进程跟客户端通信
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) {
// 子进程
// 获取客户端的信息
char cliIp[16];
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, cliIp, sizeof(cliIp));
unsigned short cliPort = ntohs(cliaddr.sin_port);
printf("client ip is : %s, prot is %d\n", cliIp, cliPort);
// 接收客户端发来的数据
char recvBuf[1024];
while (1) {
int len = read(cfd, &recvBuf, sizeof(recvBuf));
if (len == -1) {
perror("read");
exit(-1);
} else if (len > 0) {
printf("recv client : %s\n", recvBuf);
} else if (len == 0) {
printf("client closed....\n");
break;
}
write(cfd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
}
close(cfd);
exit(0); // 退出当前子进程
}
}
close(lfd);
return 0;
}
升级点:
可实现多个客户端同时连接服务器
需要解决的问题及解决方法:
- 如何实现多进程:当监听socket收到信息时,创建子进程与客户端进行连接,通信结束后,子进程退出。
- 如何避免子进程成为僵尸进程:子进程终止时,向父进程发送SIGCHLD信号,父进程默认忽略,导致子进程变成一个僵尸进程,修改信号处理方式,利用wait回收资源。
补充知识:
信号:异步机制(进程不知道信号什么时候到来),当信号发送到某个进程中时,操作系统会中断该进程的正常流程,并进入相应的信号处理函数执行操作,完成后再回到中断的地方继续执行。(再学习)