// TCP通信的客户端
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
// 1.创建套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.连接服务器端
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "192.168.109.128", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
serveraddr.sin_port = htons(9999);
int ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
if (ret == -1) {
perror("connect");
exit(-1);
}
// 3. 通信
char recvBuf[1024];
int i = 0;
while (1) {
sprintf(recvBuf, "data : %d\n", i++); // 字符串格式化命令
// 给服务器端发送数据
write(fd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
int len = read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
if (len == -1) {
perror("read");
exit(-1);
} else if (len > 0) {
printf("recv server : %s\n", recvBuf);
} else if (len == 0) {
// 表示服务器端断开连接
printf("server closed...");
break;
}
sleep(1);
}
// 关闭连接
close(fd);
return 0;
}
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
struct sockInfo {
int fd; // 通信的文件描述符
struct sockaddr_in addr;
pthread_t tid; // 线程号
};
struct sockInfo sockinfos[128];
void *working(void *arg) {
// 子线程和客户端通信 cfd 客户端的信息 线程号
// 获取客户端的信息
struct sockInfo *pinfo = (struct sockInfo *)arg;
char cliIp[16];
inet_ntop(AF_INET, &pinfo->addr.sin_addr.s_addr, cliIp, sizeof(cliIp));
unsigned short cliPort = ntohs(pinfo->addr.sin_port);
printf("client ip is : %s, prot is %d\n", cliIp, cliPort);
// 接收客户端发来的数据
char recvBuf[1024];
while (1) {
int len = read(pinfo->fd, &recvBuf, sizeof(recvBuf));
if (len == -1) {
perror("read");
exit(-1);
} else if (len > 0) {
printf("recv client : %s\n", recvBuf);
} else if (len == 0) {
printf("client closed....\n");
break;
}
write(pinfo->fd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
}
close(pinfo->fd);
return NULL;
}
int main() {
// 创建socket
int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 绑定
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
if (ret == -1) {
perror("bind");
exit(-1);
}
// 监听
ret = listen(lfd, 128);
if (ret == -1) {
perror("listen");
exit(-1);
}
// 初始化数据
int max = sizeof(sockinfos) / sizeof(sockinfos[0]);
for (int i = 0; i < max; i++) {
bzero(&sockinfos[i], sizeof(sockinfos[i])); // 将内存块的前n个字节清零
sockinfos[i].fd = -1;
sockinfos[i].tid = -1;
}
// 循环等待客户端连接,一旦一个客户端连接进来,就创建一个子线程进行通信
while (1) {
struct sockaddr_in cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
// 接受连接
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
struct sockInfo *pinfo;
for (int i = 0; i < max; i++) {
// 从这个数组中找到一个可以用的sockInfo元素
if (sockinfos[i].fd == -1) {
pinfo = &sockinfos[i];
break;
}
if (i == max - 1) { // 如果数组被占满,则睡眠直到max-1空出来(这里不太好,只有等最后一个)
sleep(1);
i--;
}
}
pinfo->fd = cfd;
memcpy(&pinfo->addr, &cliaddr, len);
// 创建子线程
pthread_create(&pinfo->tid, NULL, working, pinfo); // 新创建的线程从working函数开始运行,pinfo是working的参数
pthread_detach(pinfo->tid); // 线程分离,线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态
}
close(lfd);
return 0;
}
升级点:
可实现多个客户端同时连接服务器
需要解决的问题及解决方法:
- 如果实现多线程:有新的连接到来时,创建子线程与客户端连接,通信结束,结束子线程。
- 如何管理多线程:运用结构体数组管理线程信息,通过数组大小限制线程个数;创建线程的同时调用detach,保证线程退出时立刻回收线程资源。
- 当线程结束之后,没有初始化结构体数组中的值,导致数组不可重复利用(代码的问题)。
线程vs进程
- 进程是资源分配的基本单位,线程是调度执行的基本单位。
- 进程之间的资源是独立的,线程之间的资源是共享的(每个进程都有独立的虚拟地址空间和文件描述符表,同一进程的多个线程之间公用虚拟地址空间和文件描述符表)。
- 进程的上下文切换速度慢,线程的上下文切换速度快。
- 进程的创建/销毁/调度开销大,线程的创建/销毁/调度开销小。
- 多个进程同时执行,一个进程崩溃,一般不会影响其他进程,而同一进程中的多个线程之间,如果一个线程崩溃,可能使得整个进程崩溃。