【C++ 04】类和对象-封装

目录

1 封装的意义

2 struct和class的区别

3 将成员属性设置为私有


C++ 面向对象的三大特性:封装、继承、多态

C++认为万物皆为对象,对象上有其属性和行为

1 封装的意义

封装是C++面向对象的三大特性之一;

封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事务
  • 将属性和行为加以权限控制;

封装意义一:在设计类的时候,将属性和行为写在一起,表现事务;

语法:class 类名{ 访问权限 :属性/行为};

#include<iostream>
using namespace std;
//pi
const double PI = 3.14;
// 设计一个圆类,求⚪的周长
class Circle
{
	//访问权限
	//公共权限
public:
	//属性
	//半径
	int m_r;
	//行为
	double  calculateZC()
	{
		return 2 * PI * m_r;
	}
};

int main()
{
	//通过⚪类可以创建具体对象;
	Circle cl;
	cl.m_r = 10;

	cout << "圆的周长 = " << cl.calculateZC() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
//student 设计一个学生类,属性有姓名和学号
class student {
public: 

	//类中的属性和行为统称为成员
	//属性 成员属性 成员变量
	//行为 成员函数 成员方法

	//属性
	string m_Name;
	int m_Id;
	//行为
	void showstudent()
	{
		cout << "姓名: " << m_Name << " 学号 : " << m_Id << endl;
	}
	//给姓名赋值
	void setName(string name)
	{
		m_Name = name;
	}
	void setId(int id)
	{
		m_Id = id;
	}
};

int main()
{
	student st;
	//st.m_Name = "张三";
	//st.m_Id= 12344;
	st.setName("张三");
	st.setId(123456);
	st.showstudent();

	system("pause");
	return 0;
}

封装意义二:

类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制;

访问权限有三种:

1 public 公共权限

2 protected 保护权限

3 private 私有权限

//访问权限
//三种
//公共权限 public 成员类内可以访问 类外也可以访问
//保护权限 protected 类内可以访问,类外不可以访问 儿子可以访问父亲中保护的内容
//私有权限 private 成员 类内可以访问,类外不可以访问  儿子不可以访问父亲中私有内容

class Person {
	//公共权限
public:
	string m_Name;
protected:
	string m_Car;
private:
	int m_Password;

public:
	void func(string car)
	{
		m_Name = "张三";
		m_Car = "car";
		m_Password = 123456;
	}

};
int main()
{
	Person st;
	//st.m_Name = "张三";
	//st.m_Id= 12344;
	st.m_Name = "李四";
	st.func("卡车");
	system("pause");
	return 0;
}

2 struct和class的区别

struct和class唯一的区别在于默认的访问权限不同

struct 默认权限为公共;

class默认权限为私有;

//struct和class的区别
class C1 {
	int m_A;//默认权限为私有
};

struct C2 {
	int m_A;//默认权限为公共
};
int main()
{
	Person st;
	C1 c1;
	//c1.m_A = 10;
	C2 c2;
	c2.m_A = 10;
	system("pause");
	return 0;
}

3 将成员属性设置为私有

优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限;

优点2:对于写可以检测数据的有效性;

//成员属性设置为私有

class Personn {
public:
	//写姓名
	void setName(string name)
	{
		m_Name = name;
	}
	//获取姓名
	string getName()
	{
		return m_Name;
	}
	int getAge()
	{
		m_Age = 0;
		return m_Age;
	}
	void setLover(string lover)
	{
		m_Lover = lover;
	}
private:
	//可读可写
	string m_Name;
	//只读
	int m_Age;
	//只写
	string m_Lover;
};
int main()
{
	Personn one;
	one.setName("zhangsan");
	cout << "姓名: " << one.getName() << endl;
	cout << "年龄: " << one.getAge() << endl;
	one.setLover = "lisi";
	system("pause");
	return 0;
}

 

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