一、ThreadLocal简介
针对共享资源的线程安全问题,ThreadLocal可以实现资源对象的线程隔离,让每个线程各用各的资源对象,避免争用引发的线程安全问题,并且还可以实现线程内资源共享。具体原理如下图:
二、ThreadLocal原理
每个线程内又一个ThreadLocalMap类型的成员变量,用来存储资源对象。可看出ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部静态类,而它的构成主要是用Entry来保存数据 ,而且还是继承的弱引用。在Entry内部使用ThreadLocal作为key,使用我们设置的value作为value。
static class ThreadLocalMap {
/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged from table. Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
问题一:为什么ThreadLocalMap中的key是弱引用?
Thread可能需要长时间运行(如线程池中的线程),如果没有良好的编程习惯,ThreadLocalMap中的键值对将会越来越多,如果key不再使用,需要在内存不足(GC)时释放其占用的内存,如果是key是强引用,即使是垃圾回收,也无法释放其所占用的内存,因此key是弱引用,只要别的地方没有再引用这个key,就可以释放掉内存。
GC仅是让key的内存释放,后续还要根据key是否为null来进一步释放值的内存。
问题二:ThreadLocalMap中的value回收时机?
首先,当ThreadLocalMap中的key已经被回收,value仍然存在。
- 当执行get()方法时,发现key=null,则把value清掉,并设置新的key值。
- 当执行set()方法时,发现key=null,则会使用启发式扫描,清除临近的nullkey,启发次数与map集合中元素个数有关,个数多则清除的nullkey多,反之则少。同时还和是否发现nullkey有关,如果发现nullkey就多扫描几次,反之就少。
- 一般使用ThreadLocal时都会把它作为静态变量,静态变量是强引用,因此GC是无法回收的。所以推荐使用remove()方法回收。
三、源码分析
1、get()方法
public T get() {
//得到当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//得到当前线程中的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//得到当前线程的ThreadLocalMap所储存的键值对
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//初始化的结果就是value=null
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//这里的value=null
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
2、set()方法
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
由以上代码可以看出,set方法首先获取到当前线程的ThreadLocalMap,如果不为空则更新,为空则初始化。