早期编程方式
1801年约瑟夫-玛丽-雅卡尔发明了可编程纺织机
每一行图案由可穿孔纸卡决定
1890年,人口普查也用到了打孔
1940-1950内存变得可行,这类机器叫存储程序计算机。
程序数据都存在一个地方,叫冯诺依曼结构
冯诺依曼结构的标志,一个处理器(有算数逻辑单元),数据寄存器+指令寄存器+指令地址寄存器+内存(负责数据和指令)
第一台冯诺依曼结构的电脑由曼彻斯特大学于1948年建造完成,绰号宝宝
虽然内存很棒,但程序和数据,依然需要某种方式输入计算机
到1980年,几乎所有计算机都有穿孔纸卡读取器
可以吸入一张卡片,把卡片内容写进内存,如果放入一叠卡片,读取器会一个个写入内存,一旦程序数据写入完毕,电脑开始执行。
简单程序也有几百张纸,如果你弄散,你需要几小时,几天甚至几周来处理。
巅峰时用了全球20%的程序员,主控程序用了62500张穿孔纸卡,大约5M的数据。
面板编程
有两种版本
1预先装好整机
2需要组装的组件
输入二进制操作码,然后按存储键,把值存入内存。然后导一下一个内存位置,你可以再次拨开关,当你完成程序,你可以推动开关,回到内存地址0