uniApp中使用小程序XR-Frame创建3D场景(1)环境搭建

本文介绍了微信小程序官方的3D框架XR-Frame,对比了其与Three.js的性能和适用性,详细讲解了在uniApp中创建和配置XR-Frame组件的过程,包括组件结构、文件配置和使用方法,预示了后续将探讨模型加载和优化内容。

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1.XR-Frame简介

XR-Frame作为微信小程序官方推出的3D框架,是目前所有小程序平台中3D效果最好的一个,由于其本身针对微信小程序做了优化,在性能方面比其他第三方库都要高很多。

2.与Three.js的区别

做3D小程序的同学们对Three.js一定不陌生,这是个跨平台的3D前端框架,使用广泛,但是针对微信小程序的优化并不理想,而且库文件本身比较大,由于小程序的内存限制,一旦加载的3D文件过多,非常容易造成卡顿。

既然微信小程序端推出了XR-Frame,我们就应该积极的去熟悉这个框架,做出更好用的小程序。

3.在uniApp中创建XR-Frame组件

(1)新建wxcomponents文件夹

上图是我的项目目录,首先在与pages同级目录下,创建wxcomponents文件夹,这个文件夹就是要调用的xr-frame组件目录。

(2)在 wxcomponents 文件夹下创建 xr-start 目录

这个目录是我们要在其他页面调用xr-frame时需要使用的组件名称,这里我们先创建好。

(3)在 xr-start 目录下创建 index.js  index.json  index.wxml 三个文件

这三个文件分

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