Qt制作简易上位机实现与ABB机器人的Socket通信

前言

使用Qt开发上位机实现与ABB机器人的TCP/IP通信,并且可以在上位机实现读取机器人的位置信息和给机器人发送指令。
本文提供实现Socket通信的核心代码,对于后续的优化和增加各种功能,就不作展示了。
对于ABB机器人服务端和C语言实现的客户端的详细内容可以参考
ABB机器人与上位机进行Socket通信的RAPID代码实现(服务端)
ABB机器人与PC进行Windows下的Socket通信的C代码实现(客户端)

QtClientSocket.pro文件

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MainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QAbstractSocket>
#include <QDebug>

class QTcpSocket;

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    void Sleep(int msec);
    void CloseSocket();
    void ConnectSocket();
    void SendMessage();

    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpSocket *clientSocket;

private slots:

    void on_pushButton_clicked();

};

#endif // MAINWINDOW_H

main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include "test1.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

//    w.ConnectSocket();
    return a.exec();
}

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QtNetwork>
#include <QTime>
#include "mainwindow.h"
#include "test1.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ConnectSocket();

    connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, [=]()
    {
        //获取服务端发送的内容
        QByteArray array = clientSocket->readAll();
        qDebug()<<array.toInt()<<endl;
    }
    );

    for(int i=1;i<13;i++)
    {
        SendMessage();
        Sleep(5000);//延时5秒发送一次指令
    };
//    CloseSocket();
}

void MainWindow::ConnectSocket()
{
    QString ip = "127.0.0.1";
    int port = 55000;
    clientSocket = new QTcpSocket(this);
    clientSocket->connectToHost(ip, port);//连接服务端

    if(!clientSocket->waitForConnected(3600000))//连接服务器等待
    {
        qDebug()<<"连接服务端失败!"<<endl;
        return;
    }
    else
    {
        qDebug()<<"连接服务端成功!"<<endl;
    }
}

void MainWindow::CloseSocket()
{
    //主动和对方断开连接
    clientSocket->disconnectFromHost();
    clientSocket->close();//这里释放连接,前面connect的时候会建立连接
}

void MainWindow::SendMessage()
{
    //发送数据
    clientSocket->write("move");//发送字符串给服务端
    clientSocket->flush();//刷新缓存区
}

void MainWindow::Sleep(int msec)//延时函数
{
    QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
    while( QTime::currentTime() < dieTime )
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    SendMessage();//点下按钮,发送信息给服务端
}

实现效果

for循环实现自动发送指令:
在这里插入图片描述
手动发送指令:
在这里插入图片描述

总结

与C语言实现的Socket通信相比,Qt封装了很多函数,使建立Socket通信更简单。新建一个QTcpSocket类的对象clientSocket,再调用connectToHost函数即可。

	QTcpSocket *clientSocket;
	QString ip = "127.0.0.1";
    int port = 55000;
    clientSocket = new QTcpSocket(this);
    clientSocket->connectToHost(ip, port);//连接服务端
以下是ABB机器人使用socket通讯的Rapid代码示例: ! 定义全局变量 VAR socketHandle : num ipAddress : STRING := "192.168.1.100" ! 目标设备的IP地址 port : num := 5000 ! 连接的端口号 ! 创建并连接socket PROC connectSocket() socketHandle := SocketCreate() ! 创建socket IF socketHandle >= 0 THEN SocketConnect(socketHandle, ipAddress, port) ! 连接到目标设备 IF SocketIsConnected(socketHandle) THEN Print("Socket连接成功") ELSE Print("Socket连接失败") ENDIF ELSE Print("Socket创建失败") ENDIF ENDPROC ! 发送数据到目标设备 PROC sendData(data : STRING) IF SocketIsConnected(socketHandle) THEN SocketSendString(socketHandle, data) ! 发送字符串数据 Print("发送数据:" + data) ELSE Print("Socket未连接,无法发送数据") ENDIF ENDPROC ! 接收数据 PROC receiveData() VAR receivedData : STRING IF SocketIsConnected(socketHandle) THEN receivedData := SocketReceiveString(socketHandle) ! 接收字符串数据 IF receivedData <> "" THEN Print("接收到数据:" + receivedData) ELSE Print("未接收到数据") ENDIF ELSE Print("Socket未连接,无法接收数据") ENDIF ENDPROC ! 关闭socket连接 PROC closeSocket() IF SocketIsConnected(socketHandle) THEN SocketClose(socketHandle) ! 关闭socket连接 Print("Socket连接已关闭") ELSE Print("Socket未连接") ENDIF ENDPROC 上述代码演示了ABB机器人使用socket进行通信的过程。首先,通过connectSocket()过程创建并连接socket。然后,使用sendData()过程发送数据到目标设备,接收数据则使用receiveData()过程。最后,通过closeSocket()过程关闭socket连接。 请根据实际需求修改IP地址、端口号,并在sendData()和receiveData()过程中添加相应的数据发送和接收逻辑。
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