【C++】多线程在析构时要做的事

1.确保线程已经结束:在析构时要确保所有的线程已经结束,否则会导致未定义的行为。可以使用join()函数等待线程结束后再进行析构。

因为join是等子线程执行完毕之后才会继续执行主线程,是阻塞的,而detach是非阻塞的,子线程执行的同时主线程会继续向下执行。但是实际工程中,一般要用detatch()让子线程和主线程同时执行,提高效率,所以这种情况下可以在析构的时候判断如果还有线程被阻塞,则去唤醒被阻塞的线程,保证所有的线程都执行结束。如可以在析构时加上下例:

if (m_ThreadNumber == 1){

//主线程,唤醒被阻塞的线程。这样做是为了在析构时结束所有的线程,否则会导致未定义的行为。

std::unique_lock<std::mutex> lck(m_MutexState);//unique_lock

m_ConState.notify_one();//std::condition_variable

}

2.避免死锁:在多线程中,如果一个线程持有了一个锁并且在等待另一个线程释放锁时被析构了,那么就有可能导致死锁。因此,在析构时要确保没有线程持有任何锁。如可以用RAII机制(Resource Acquisition Is Initialization)即在构造函数中持有锁,在析构时释放锁。

3.确保线程安全:在多线程中,如果一个对象被多个线程共享,那么在析构时要确保对该对象的访问是线程安全的,否则可能导致未定义的行为。

比如多个线程中共享同一个变量,可以将这个变量设置为原子操作的变量std::atmoic_int。

原子操作变量的好处:可以保证多个线程访问同一个变量时的数据一致性和线程安全性。原子操作可以保证操作的原子性,即一次操作不会被中断或者被其他线程干扰,保证了操作的完整性和正确性。这样就可以避免多个线程同时访问同一个变量时发生数据竞争和死锁等问题,提高了程序的可靠性和稳定性。同时,在多处理器系统中,使用原子操作可以避免缓存一致性问题,提高了程序的性能和效率。

4.避免资源泄漏:在多线程中,如果一个对象持有了一些资源(如内存、文件句柄等),那么在析构时要确保这些资源被正确释放,否则可能导致资源泄漏。如new的一些对象,要delete之后并且置为空。保持好的习惯,要记得置空。

delete (modeling::CSystemControl*)m_pSDK_Md;

m_pSDK_Md = nullptr;

5.避免竞态条件:在多线程中,如果一个对象的析构函数中包含了一些与其他线程共享的变量,那么就有可能导致竞态条件。因此,在析构时要确保对这些变量的访问是同步的。和线程安全是一个意思。

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