删除元素(带过渡动画)

本文简介

Fabric.js 提供了2个方法删除对象。

一个是 直接删除,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。

本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。

file



相关API

删除元素的2种方法:

  • canvas.remove(...object)
  • canvas.fxRemove(object, callbacksopt)

设置动画时长:

  • canvas.FX_DURATION

canvas.remove

remove 很好理解,就是删除的意思。里面传入元素对象即可。

canvas.remove(object)

canvas.renderOnAddRemovetrue 的情况下,使用 canvas.remove 删除元素后,画布会自动刷新。

canvas.renderOnAddRemove 默认值是 true


如果 canvas.renderOnAddRemove = false ,使用 canvas.remove 后,元素是删除了,但画布上还能看到元素。

此时需要手动执行 canvas.renderAll() 或者其他刷新方法,刚刚被删的元素才会从画布上(视觉上)消失。


canvas.fxRemove

fxRemove 是一个带过渡动画的删除方法,使用该方法删除的对象会淡出,直至消失。

这个方法 第一个参数 是要删除的对象;

第二个参数 是回调对象,这个对象里有2个值,是类型函数。

分别是 onChangeonComplete

  • onChange :在动画的每一步调用

  • onComplete:删除成功后调用


canvas.fxRemove(object, {
  onChange() {
    console.log('在动画的每一帧调用')
  },
  onComplete() {
    console.log('删除成功后调用')
  }
})

canvas.FX_DURATION

canvas.FX_DURATION 可以设置过渡动画的时长。

默认值是 500,单位是 毫秒

canvas.FX_DURATION = 1500

修改后 canvas.FX_DURATION 后,再试试 canvas.fxRemove ,删除元素的过渡时长就是你设置的时长。



示例代码

01

<div class="btn-x">
  <button οnclick="delCircle()">删除元素(圆型)</button>
  <button οnclick="delRect()">带动画删除元素(方形)</button>
</div>
<canvas id="canvasBox" width="600" height="600"></canvas>

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/460/fabric.min.js"></script>
<script>
  let canvas = null
  let circle = null
  let rect = null

  window.onload = function() {
    // 使用 元素id 创建画布,此时可以在画布上框选
    canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
      width: 400,
      height: 400
    })

    // 圆形
    circle = new fabric.Circle({
      name: 'circle',
      top: 60,
      left: 60,
      radius: 30, // 圆的半径 30
      fill: 'yellowgreen'
    })

    // 矩形
    rect = new fabric.Rect({
      name: 'rect',
      top: 60, // 距离容器顶部 60px
      left: 200, // 距离容器左侧 200px
      fill: 'orange', // 填充a 橙色
      width: 60, // 宽度 60px
      height: 60 // 高度 60px
    })

    // 将矩形添加到画布中
    canvas.add(circle, rect)
  }

  // 删除圆形(没动画)
  function delCircle() {
    canvas.remove(circle)
  }

  // 删除矩形(有动画)
  function delRect() {
    canvas.FX_DURATION = 1500 // 设置动画时长,默认500毫秒

    canvas.fxRemove(rect, {
      onChange() {
        console.log('在动画的每一步调用')
      },
      onComplete() {
        console.log('删除成功后调用')
      }
    })
  }
</script>


代码仓库



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