Android SurfaceFlinger服务(五) ----- VSync信号的产生

本文深入探讨Android系统中的VSync机制,旨在增强界面流畅性。介绍了硬件VSync和软件VSync的生成,重点讲解了HWComposer在SurfaceFlinger中的角色,包括如何初始化、注册回调函数以及在VSyncThread线程中如何实现软件VSync,确保当VSync信号产生时调用SurfaceFlinger的回调函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android为了增强界面流畅度引入了VSync机制。VSync信号一般由硬件产生,为了兼容一些老的机器,也可以软件产生。因些,就可以分为硬件VSync和软件VSync。VSync的生成逻辑主要在HWComposer里面。相关文件如下:

  • frameworks/native/services/surfaceflinger/DisplayHardware/HWComposer.cpp
  • frameworks/native/services/surfaceflinger/DisplayHardware/HWComposer.h

HWComposer在SurfaceFlinger的init函数里创建:

void SurfaceFlinger::init() {
    ALOGI(  "SurfaceFlinger's main thread ready to run. "
            "Initializing graphics H/W...");

    ......

    // Initialize the H/W composer object.  There may or may not be an
    // actual hardware composer underneath.
    mHwc = new HWComposer(this,
            *static_cast<HWComposer::EventHandler *>(this));
    
    ......
    
}
  • SurfaceFlinger成员变量保存了HWComposer对象指针
  • 创建HWComposer时,使用SurfaceFlinger作为参数传入
HWComposer::HWComposer(
        const sp<SurfaceFlinger>& flinger,
        EventHandler& handler)
    : mFlinger(flinger),
      mFbDev(0), mHwc(0), mNumDisplays(1),
      mCBContext(new cb_context),
      mEventHandler(handler),
      mDebugForceFakeVSync(false)
{
    ......

    bool needVSyncThread = true;

    // Note: some devices may insist that the FB HAL be opened before HWC.
    int fberr = loadFbHalModule();
    loadHwcModule();

    .......

    if (mHwc) {
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