定义与结构
观察者模式又名发布-订阅(publish-Subscribe)模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
结构:
- 抽象目标角色:目标角色知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标。并且提供注册和删除观察者对象的接口。目标角色往往由抽象类或者接口来实现。
- 抽象观察者角色:尾那些在目标发生改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。抽象观察者角色主要由抽象类或者接口来实现。
- 具体目标角色:将有关状态存入各个具体观察者对象。当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
- 具体观察者角色:存储有关状态,这些状态应与目标状态保持一致。实现Observer的更新接口以使自身状态与目标状态保持一致。
范例:
<被观察者>
// Observable相当于一个容器--提供一些基本的方法
public class People extends Observable {
private String name;
private String sex;
private int age;
public People(String name, String sex, int age){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
// 手动设置改变
this.setChanged();
// 属性改变时 通知观察者
this.notifyObservers();
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
this.notifyObservers();
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
// 手动设置改变
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
}
<观察者>
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class MyObserver implements Observer {
// 通知的调用方法
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("对象发生变化");
}
}
测试
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
People people = new People("张三", "man", 21);
// 注册观察者
people.addObserver(new MyObserver());
people.setAge(11);
}
}
/* output:
* 对象发生变化
*/
引用《重学Java设计模式》中的案例:
在实际的业务中也会常用到一些观察者的模式或者组件,例如常见的MQ服务、事件监听总线,事件监听总线让主线服务与其他辅线业务服务分离,使系统降低耦合和增强扩展性,也会使用观察者模式处理。
// 核心业务--被观察者
public class MinibusTargetService {
/**
* 模拟摇号,但不是摇号算法
*
* @param uId 用户编号
* @return 结果
*/
public String lottery(String uId) {
return Math.abs(uId.hashCode()) % 2 == 0 ? "恭喜你,编码".concat(uId).concat("在本次摇号中签") : "很遗憾,编码".concat(uId).concat("在本次摇号未中签或摇号资格已过期");
}
}
// 业务抽象类接口--在抽象类最终写好一个基本的方法,在方法中完成新增逻辑的同时,再增加抽象类使用
public abstract class LotteryService {
private EventManager eventManager;
public LotteryService() {
// 初始化事件管理器
eventManager = new EventManager(EventManager.EventType.MQ, EventManager.EventType.Message);
// 向事件管理器注册MQ监听器
eventManager.subscribe(EventManager.EventType.MQ, new MQEventListener());
// 向事件管理器注册信息监听器
eventManager.subscribe(EventManager.EventType.Message, new MessageEventListener());
}
public LotteryResult draw(String uId) {
// 核心业务执行
LotteryResult lotteryResult = doDraw(uId);
// 通知观察者
eventManager.notify(EventManager.EventType.MQ, lotteryResult);
eventManager.notify(EventManager.EventType.Message, lotteryResult);
return lotteryResult;
}
// 保证外部方法调用无法调用到此方法
protected abstract LotteryResult doDraw(String uId);
}
// 实现业务抽象接口--没有额外的辅助流程,自由核心的处理流程
public class LotteryServiceImpl extends LotteryService {
private MinibusTargetService minibusTargetService = new MinibusTargetService();
// 实现摇号的具体实现--为以后更改算法留下了空间,同时也屏蔽了非核心的流程
@Override
protected LotteryResult doDraw(String uId) {
// 摇号的具体实现
String lottery = minibusTargetService.lottery(uId);
// 结果
return new LotteryResult(uId, lottery, new Date());
}
}
@Test
public void test(){
LotteryService lotteryService = new LotteryServiceImpl();
LotteryResult result = lotteryService.drow("balabala");
}
事件监听接口定义
public interface EventListener{
// 如果参数result是变化的可以使用泛型<T>
void doEvent(LotteryResult result);
}
// 具体两个监听器事件
public class MessageEventListener implements EventListener {
public void doEvent(LotteryResult result) {
System.out.println("MessageEventListener");
}
}
public class MQEventListener implements EventListener {
public void doEvent(LotteryResult result) {
System.out.println("MQEventListener");
}
}
// 观察者容器--提供基本的订阅、取消订阅、通知方法
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class EventManager {
Map<Enum<EventType>, List<EventListener>> listeners = new HashMap<>();
public EventManager(Enum<EventType>... operations) {
for (Enum<EventType> operation : operations) {
this.listeners.put(operation, null);
}
}
public enum EventType {
MQ, Message
}
/**
* 订阅
* @param eventType 事件类型
* @param listener 监听
*/
public void subscribe(Enum<EventType> eventType, EventListener listener) {
List<EventListener> users = listeners.get(eventType);
users.add(listener);
}
/**
* 取消订阅
* @param eventType 事件类型
* @param listener 监听
*/
public void unsubscribe(Enum<EventType> eventType, EventListener listener) {
List<EventListener> users = listeners.get(eventType);
users.remove(listener);
}
/**
* 通知
* @param eventType 事件类型
* @param result 结果
*/
public void notify(Enum<EventType> eventType, LotteryResult result) {
List<EventListener> users = listeners.get(eventType);
for (EventListener listener : users) {
listener.doEvent(result);
}
}
}
从上面代码可以分为三大块看:事件监听、事件处理、核心业务流程。另外在业务流程中LotteryService定义的是抽象类,因为这样可以通过抽象类将事件功能屏蔽,外部业务流程开发者不需要知道具体的通知操作。
一般在开发中会把主线流程开发完成后,再使用通知的方式处理辅助流程,可以是异步的。
Spring中用到的观察者模式
Spring事件驱动模型是观察者模式的一个经典应用,这在很多场景可以解耦代码。Spring事件驱动模型中的三种角色:
事件角色:
ApplicationEvent(org.springframework.context)充当事件的角色,为一个抽象类,继承之java.util.EventObject并且实现了java.io.Serializable接口。
Spring中默认存在以下事件,都是对ApplicationContextEvent的实现(继承自ApplicationContextEvent):
- ContextStartedEvent:ApplicationContext启动后触发的事件。
- ContextStoppedEvent:ApplicationContext停止后触发的事件。
- ContextRefreshedEvent:ApplicationContext初始化或刷新完成后触发的事件;
- ContextClosedEvent:ApplicationContext关闭后触发的事件;
事件监听者角色:
ApplicationListener继承自jdk的EventListener,充当了事件监听者角色。这个接口只有一个onApplicationEvent()方法,该方法接受一个ApplicationEvent或其子类作为参数,在方法中可以通过不同的Event类的判断进行相应处理,当事件触发时所有的相应监听器都会收到消息。
package org.springframework.context;
import java.util.EventListener;
@FunctionalInterface
public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
void onApplicationEvent(E var1);
}
事件源
ApplicationContext是Spring中的全局容器,翻译过来就是"应用程序上下文",实现了ApplicationEventPublish接口。主要负责读取bean之间的依赖关系,负责整个bean的生命周期,即是IOC容器。
public interface ApplicationEventPublisher{
void publishEvent(ApplicationEvent event);
}
public void publishEvent(ApplicationEvent event){
Assert.notNull(event, "Event must not be null");
if (logger.isTraceEnable()){
logger.trace("publishing event in " + getDisplaName() + ":" + event);
}
getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(event);
if (this.parent != null){
this.parent.publishEvent(event);
}
}
ApplicationEventMulticaster抽象类【事件源中publishEvent方法需要调用其方法getApplicationEventMulticaster()】属于事件广播器,它的作用是把ApplicationContext发布的Event广播给所有的监听器。
范例:
1. 定义监听事件
public class TestEvent extends AppliationEvent{
public String msg;
public TestEvent(Object source){
suepr(source);
}
public TestEvent(Object source, String msg){
super(source);
this.msg = msg;
}
public void print(){
System.out.println(msg);
}
}
2.定义监听器
public class TestListener implements ApplicationListener{
// 实现了ApplicationListener方法
public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event){
if (event instancef TestEvent){
TestEvent testEvent = (TestEvent) event;
testEvent.print();
}
}
}
3.添加配置文件
<bean id = "testListener" class="com.test.event.TestListener" />
4.测试
public class Test{
public static void main(String[] args){
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("classpath: applicationContext.xml");
TestEvent event = new TestEvent("hello", "msg");
context.publishEvent(event);
}
}
当程序运行时,Spring会将发出的TestEvent事件转给我们自定义的TestListener进一步处理。