01 构造方法
- 构造方法的作用
- 给对象的属性进行初始化
- 构造方法的特点
- 方法名与类名相同(大小写都要相同)
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值
02 构造方法的重载
- 注意事项
- 如果我们没有给出构造方法,系统会自动提供一个无参构造方法
- 如果我们给出了构造方法,系统就不会提供默认的无参构造方法
- 这时候如果要使用无参构造方法,就要自己写一个。建议永远自己给出无参构造方法
构造方法:
class Demo
{
//创建对象后再给成员变量赋值
Student s1 = new Student();
s1.name = "Tom";
s1.age = 20;
//创建对象的同时给成员变量赋值
Student s2 = new Student("John",22);
}
class Student
{
String name;
int age;
//构造方法
public Student()
{
}
//重载构造方法
public Student(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
}
03 创建一个对象的步骤
Student s = new Student();
- Student.class加载进内存
- 声明一个student类型引用s
- 在堆内存创建对象
- 给对象中属性默认初始化值
- 属性进行显式初始化
- 构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
- 将对象的地址赋值给s
04 static关键字
- 特点
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 被类的所有对象共享
- 可以通过类名调用
- 也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用
- 注意事项
- 在静态方法中没有this关键字
- 静态方法随着类的加载而加载,而this是随着类的创建而存在的
- 静态方法比对象先存在
- 静态方法只能访问静态成员变量和静态成员方法
- 在静态方法中没有this关键字
- 备注
- 当类的构造方法的修饰符为private时,将不能创建对象
- 此时将所有成员变量和成员方法的定义添加static关键字,可以使用类名调用成员变量和方法量和方法
05 静态变量和成员变量的区别
- 静态变量也叫类变量 ,成员变量也叫对象变量
- A:所属不同
- 静态变量属于类,所以也称为为类变量
- 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
- B:内存中位置不同
- 静态变量存储于方法区的静态区
- 成员变量存储于堆内存
- C:内存出现时间不同
- 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- D:调用不同
- 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
- 成员变量只能通过对象名调用
06 main方法的格式详解
public static void main(String[] args) {}
- public 被jvm调用,访问权限足够大。
- static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
07 说明书的制作
- 通过javadoc命令生成说明书
- @author 提取作者内容
- @version 提取版本内容
- javadoc -d 指定的文件目录 -author -version 文件名.java
- @param 参数名称
- @return 函数运行完返回的数据
08 猜数字小游戏(数据在1-100之间)
import java.util.Scanner;
class Demo_18
{
public static void main(String[] args)
{
int number = (int)(Math.random() * 100) + 1;
figure(number,0,100);
}
public static void figure(int number, int min, int max)
{
Scanner s = new Scanner(System.in);
int a = s.nextInt();
if (a <= max && a >= min)
{
if (a == number)
{
System.out.println("恭喜,输入正确");
}
else if (a >= number)
{
System.out.println("请输入 " + min + " 到 " + a + " 之间的值");
figure(number,min,a);
}
else if (a <= number)
{
System.out.println("请输入 " + a + " 到 " + max + " 之间的值");
figure(number,a,max);
}
}
else
{
System.out.println("请输入 " + min + " 到 " + max + " 之间的值");
figure(number,min,max);
}
}
}