java goto关键字_Java关键字(顺带说下其中某些词的含义)

首先,什么是关键字?关键字最直接的体现在于,在编写过程中你不能命名相同的字。比如说你可以写int String = 1; (String不是关键字)但是却不能写int int =1; 再者就是关键字在IDE里会变色....(笑..),接下来我们就讲讲这45个Java关键字!

一、goto、const:Java向C看齐留下了goto和const两个关键字保留字,它们毫无意义,只是先占个坑,也许几个版本以后会有意义吧。。

二、访问修饰符系列:还记得public、protected、private嘛,他们的访问权限分别是,public——拥有最高权限,可以跨包、在同包不同类中和继承的子类中使用。

protected——拥有同包不同类和继承的子类的访问权限。

默认的:(你啥也不填)——拥有同包不同类的权限。

private——只能在本类中使用。

三、包、类、接口、抽象类

package、class、extends、interface、abstract、implements、new、super、this、return

四、数据类型

void、byte、short、int、long、float、double、null、true、false、char、boolean

五、线程同步

synchronized(同步方法或代码快):线程在执行时,会给在synchronized中调用的对象上锁,必须等该线程执行完操作其他线程才可以操作这个对象,在此期间,其他线程处于堵塞状态!

volatile(同步属性):声明该属性,让线程在使用该属性时不是从自己的栈空间里找。而是必须从堆里找,实现线程同步!

六、异常

throw:抛出代码中的异常给方法自身,(可以自行捕获异常)

throws:抛出方法异常给调用者,(可以在调用者那捕获)

try:捕获{}中的代码是否有异常发生

catch:try捕获到异常,就会交给catch语句进行处理

finally:不管有没有异常都会执行的语句

七、循环、条件

if、else、switch、case、break、default、continue

while、do、for

八、 瞬时的

transient

九、断言

assert

十、调用C和C++的代码 00

native

十一、finally

finally可以修饰类、方法、属性等

当它修饰类时:表示这个类不可以被继承。(如:String)

当它修饰方法时:表示该方法不可以被重写(如:Object的几个方法)

当它修饰属性时:表示该属性不可以修改了

十二、static

静态的

static可以修饰内部类、方法、属性等

被static修饰的属性方法内部类在创建对象时最先执行,他们存储在静态空间里,该类所有对象都共用者一个被static修饰的属性、方法。

Java语言关键字是指具有特殊含义的单,这些单Java程序具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用。Java共有50个关键字,其包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环的某个迭代。 12. default:用于switch语句的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. gotoJava虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java的各种关键字,这些关键字Java程序起着非常重要的作用。
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