数据结构-树的前序-中序-后序线索化及遍历

structfun.h

//数据结构函数头文件

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include<string>

using std::cout;
using std::cin;
using std::string;

#define MAXSIZE 200
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef string ElemType;


//5->线索二叉树存储结构
typedef enum {Link,Thread} Tag;//Link链接 Thread线索
typedef struct BinaryThreadNode
{
	ElemType data;
	struct BinaryThreadNode *lchild,*rchild,*parent;//加上parent指针是为后序线索二叉树准备(中序前序用不到)
	Tag LTag,Rtag;
}BinaryThreadNode,*BinaryThreadTree;

//线索二叉树创建(前序法)
int CreatBinaryThread(BinaryThreadTree &btt);

//线索二叉树线索化(中序遍历)
int ThreadBinary(BinaryThreadTree &btt);

//添加线索二叉树的头节点
int ThreadBinaryLoopLink(BinaryThreadTree &btt);

//线索二叉树遍历
int ThreadBinarySearch(BinaryThreadTree &btt);

//前序线索化二叉树
int BeforeThreadBinary(BinaryThreadTree &btt);

//前序遍历线索二叉树
int BeforeThreadBinarySearch(BinaryThreadTree &btt);

//后序线索化二叉树
int AfterThreadBinary(BinaryThreadTree &btt);

//创建线索二叉树(三叉链表带根节点)
int CreatBinaryThreadB(BinaryThreadTree &btt,BinaryThreadTree &pt);

//后序线索化二叉树遍历
int AfterThreadBinarySearch(BinaryThreadTree &btt);

structfun.cpp 功能实现

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<sstream>
#include"structfun.h"


using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
using std::ostringstream;

//线索二叉树创建(前序法)
int CreatBinaryThread(BinaryThreadTree &btt)
{
	ElemType e;
	printf("请输入线索二叉树节(空节点用“#”)表示:");
	cin>>e;
	if(e=="#")
		{
			btt->data="";
			return 1;
		}
	btt->data=e;
	//btt->LTag=Link;
	//btt->Rtag=Link;
	btt->lchild=new BinaryThreadNode();
	btt->rchild=new BinaryThreadNode();
	CreatBinaryThread(btt->lchild);
	CreatBinaryThread(btt->rchild);
	return OK;
}


//线索二叉树线索化(中序遍历)

static BinaryThreadTree pre=new BinaryThreadNode();//全局变量static引用定义同时进行,作用域当前模块,extern在头文件中引用,在模块中定义,作用域整个工程。

int ThreadBinary(BinaryThreadTree &btt)
{

	if(btt->data!="")
	{	
	ThreadBinary(btt->lchild);

	if(btt->lchild->data=="") //lchild为空指针指向后继
	{
		btt->LTag=Thread;
		btt->lchild=pre;
	}
	else
		btt->LTag=Link;
	if(pre->data!=""&&pre->rchild->data=="")//rchild为空指向前驱
	{
		pre->Rtag=Thread;
		pre->rchild=btt;
	}
	else
		pre->Rtag=Link;
	pre=btt;
	ThreadBinary(btt->rchild);
	}
	return OK;
}

//添加线索二叉树的头节点函数
int ThreadBinaryLoopLink(BinaryThreadTree &btt)//添加线索二叉树的头节点
{
	ThreadBinary(btt);//线索化二叉树
	BinaryThreadTree head,temp;
	head = new BinaryThreadNode();
	temp = new BinaryThreadNode();

	head->data="head";
	head->lchild=btt;
	temp=btt;

	while(temp->lchild->data!="")//查找最左节点lchild指向head
		temp=temp->lchild;
	temp->lchild=head;
	temp=btt;

	while(temp->rchild->data!="")//查找最右节点rchild指向head,head指向rchild
		temp=temp->rchild;
	temp->rchild=head;
	head->rchild=temp;
	head->LTag=Link;
	head->Rtag=Thread;
	btt=head;//btt指针移到头结点

	return OK;
}

//线索二叉树遍历
int ThreadBinarySearch(BinaryThreadTree &btt)
{
	BinaryThreadTree temp;
	temp=btt->lchild;
	while(temp!=btt)
	{
		while(temp->LTag==Link)
			temp=temp->lchild;//从根目录开始找到最后一个左孩子
		printf("%s ",temp->data.c_str());

		while(temp->Rtag!=Link&&temp->rchild!=btt)//顺着右边开始遍历
		{
			temp=temp->rchild;
			printf("%s ",temp->data.c_str());
		}
		temp=temp->rchild;
	}
	return OK;
}

//前序线索化二叉树
int BeforeThreadBinary(BinaryThreadTree &btt)
{
	if(btt->data!="")
	{	
	if(btt->lchild->data=="") //lchild为空指针指向后继
	{
	
		btt->LTag=Thread;
		btt->lchild=pre;
	}
	else
		btt->LTag=Link;

	if(pre->data!=""&&pre->rchild->data=="")//rchild为空指向前驱
	{
		pre->Rtag=Thread;
		pre->rchild=btt;
	}
	else
	pre->Rtag=Link;
	
	pre=btt;
	
	if(btt->LTag==Link)//这个if是确保btt不是末尾节点
	BeforeThreadBinary(btt->lchild);
	
	if(btt->Rtag==Link)
	BeforeThreadBinary(btt->rchild);
	}
	return OK;
}

//前序遍历线索二叉树
int BeforeThreadBinarySearch(BinaryThreadTree &btt)
{
	BinaryThreadTree temp;
	temp=btt;
	while(temp->LTag!=Thread)
	{
		printf("%s ",temp->data.c_str());
		temp=temp->lchild;
	}
		while(temp->data!="")
	{
		if(temp->LTag==Link)
		{
			printf("%s ",temp->data.c_str());
			temp=temp->lchild;
			
		}else
		{
			printf("%s ",temp->data.c_str());
			temp=temp->rchild;
		}
	}
	return OK;
}


//线索二叉树创建(前序法)三叉链表包含parent指针
int CreatBinaryThreadB(BinaryThreadTree &btt,BinaryThreadTree &pt)
{
	ElemType e;
	printf("请输入线索二叉树节点(空节点用“#”表示:");
	cin>>e;
	if(e=="#")
		{
			btt->data="";
			return 1;
		}
	if(pt->data!="")
	btt->parent=pt;//增加一个父节点指针
	btt->data=e;
	btt->lchild=new BinaryThreadNode();
	btt->rchild=new BinaryThreadNode();
	CreatBinaryThreadB(btt->lchild,btt);//btt就是btt->lchild或rchild的父节点
	CreatBinaryThreadB(btt->rchild,btt);
	return OK;
}

//后序线索化二叉树
int AfterThreadBinary(BinaryThreadTree &btt)
{
	if(btt->data=="")
		return OK;
	AfterThreadBinary(btt->lchild);
	AfterThreadBinary(btt->rchild);
	//printf("%s ",btt->data.c_str());

	//处理左节点线索化(后缀)
	if(btt->rchild->data=="")
	{
	    btt->rchild=pre;
		btt->Rtag=Thread;
	}
	else btt->Rtag=Link;

	pre=btt;

	//处理右节点线索化(前缀)
	if(btt->lchild->data=="")
	{
		if(btt->parent->rchild->data!=""&&btt->parent->rchild->data!=btt->data)
		{
			//如果当前节点是左节点而且当前节点的父节点有右节点,那么线索链接到此右节点
			btt->lchild=btt->parent->rchild;
			btt->LTag=Thread;
		}
		else 
		{
			//否则线索链接到父节点
			btt->lchild=btt->parent;
			btt->LTag=Thread;
		}
	}else btt->LTag=Link;
	return OK;
}

//后序线索化二叉树遍历(采用前缀遍历需要一个小树一个小树遍历)
int AfterThreadBinarySearch(BinaryThreadTree &btt)
{
	BinaryThreadTree temp;
	temp=btt;
	printf("后序线索化(后缀)遍历:");
	while(temp->data!="")
	{
		printf("%s ",temp->data.c_str());
		temp=temp->rchild;
	}
	return OK;
}

main.cpp


#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string>
#include"structfun.h"

using std::string;
using std::printf;
using std::scanf;
using std::endl;
using std::to_string;

void main()
{

//二叉树线索化

BinaryThreadTree btt;

btt=new BinaryThreadNode();

//CreatBinaryThread(btt);//创建线索链表结构二叉树(二叉链表)

CreatBinaryThreadB(btt,btt);//创建线索链表结构二叉树(三叉链表包含parent指针)
//ThreadBinary(btt);//二叉树线索化

//ThreadBinaryLoopLink(btt);//二叉树线索化并根目录加头节点

//中序遍历线索化二叉树
//printf("中序遍历线索化二叉树:\n");
//ThreadBinarySearch(btt);

前序线索化二叉树
//BeforeThreadBinary(btt);
printf("前序线索化二叉树:");
//BeforeThreadBinarySearch(btt);

//后序线索化二叉树
//后序线索化二叉树需要采用三叉链表的存储结构,既需要知道当前节点的双亲
//lchild-ltag-data-parent-rtag-rchild
AfterThreadBinary(btt);

AfterThreadBinarySearch(btt);

system("pause");
}
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