PHP动画开发,在小程序里实现animation动画

本文详细介绍了如何在微信小程序中实现animation动画,包括创建动画实例、绑定动画和调用执行。通过wx.createAnimation创建动画实例,使用step方法定义动画组,并通过export导出给组件。在实际案例中,展示了如何创建并应用多个动画效果,如translateX和opacity变化。此外,还强调了动画队列和事件触发的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这次给大家带来在小程序里实现animation动画,在小程序里实现animation动画的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

微信小程序实现animation动画,具体内容如下

1. 创建动画实例

wx.createAnimation(OBJECT)

创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

注意:export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

动画队列

调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。 通过事件绑定动画即可调用动画执行。

创建的动画实例可以通过调用动画方法进行描述,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。

在同一个动画实例内部,可以定义多种运动形式,并定义多个动画绑定到不同标签

示例代码:animation1: {}

animation2: {}

touch: function () {

let animation1 = wx.createAnimation({

transformOrigin: "50% 50%",

duration: 1000,

timingFunction: "ease",

delay: 0

});

animation1.translateX(-app.globalData.windowWidth * 0.7).step({ duration: 1000 });

this.setData({

animation1: animation1.export()

});

let animation2 = wx.createAnimation({

transformOrigin: "50% 50%",

duration: 1000,

timingFunction: "ease",

delay: 0

});

animation2.opacity(0.7).step({ duration: 1000 });

this.setData({

animation2: animation2.export()

});

}

2. 调用动画执行

2.1 绑定动画

将所创建的动画实例绑定到相应标签

示例代码

2.2 触发动画

通过页面事件调用动画执行

示例代码:

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

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