uniapp 点击动画_uni-app animation动画

##? uni.createAnimation(OBJECT)

[官方文档](https://uniapp.dcloud.io/api/ui/animation?id=createanimation)

官方是这么形容animation动画的过程:

创立一个动画实例 animation。调用实例的方法来形容动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

接下来我就逐个说明

### 如何使用uniapp动画

先说需求, 点击按钮小猫开始运动

![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91c2VyLWdvbGQtY2RuLnhpdHUuaW8vMjAxOS8xMS8xOS8xNmU3ZjU2ZjdhZTA2ODk3?x-oss-process=image/format,png)

首先在元素上绑定动画(`:animation="animationData"`)

```

? ?

别跑

```

这一步是把animationData数据传递给animation属性

```

? export default {

? ? data() {

? ? ? return {

? ? ? ? animationData: {}

? ? ? ? // 在data中初始化animationData

? ? ? }

? ? },

? ? onUnload() {

? ? ? this.animationData = {}

? ? ? // 页面关闭后清空数据

? ? },

? ? onload(){

? ? ? ? ? this.animation = uni.createAnimation()?

? ? ? ? // 创立动画实例

? ? },

? ? methods: {

? ? ? running() {

? ? ? ? this.animation.translateX(500).step({duration:1000})

? ? ? ? // 调用实例的方法来形容动画,translateX定义动画类型为x轴偏移, 500为偏移长度, 单位px

? ? ? ? // 调用 step() 来表示一组动画完成(当前参数动画时间1s)

? ? ? ? // step 可以配置参数用于指定当前组动画的配置。具体参数请看文档

? ? ? ? this.animationData = this.animation.export()

? ? ? ? // export方法导出动画数据

? ? ? }

? ? }

? }

```

一个动画就定义好了

下面来看效果

![](https://img.songma.com/wenzhang/20200120/kteujlrf1zv2903.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQxMjc5Mzc0,size_16,color_FFFFFF,t_70)

### 链式动画

可以在step()之后紧接第二个动画, 相似promise写法

```

this.animation.translateX(100).step()

? ? .translateY(100).step()

? ? .translateX(0).step()

? ? .translateY(0).step()

```

效果

![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91c2VyLWdvbGQtY2RuLnhpdHUuaW8vMjAxOS8xMS8xOS8xNmU3ZjkxYTE3NjZiNjUy?x-oss-process=image/format,png)

### 动画屡次触发

假如动画完成后, 元素未回到初始位置, 第二次动画是无法触发的

有两种方法使元素回到原位

#### 通过链式操作

在动画最后在增加一个动画的, 效果是返回原位(透明度,动画时间都是0)

```

this.animation.translateX(200).step({duration:700})

? ? .translateX(0).opacity(0).step({duration:0})

```

#### 设置timeout

假如动画时间是0.7s, 那就在0.8s之后使用动画让元素返回

timeout调用时间在动画完成之后

同样duration,opacity都为0

```

running() {

? ? ? ? this.animation = uni.createAnimation()

? ? ? ? this.animation.translateX(200).step({duration:700})

? ? ? ? this.animationData = this.animation.export()

? ? ? ? setTimeout(()=>{

? ? ? ? ? this.animation.translateX(0).opacity(0).step({duration:0})

? ? ? ? ? this.animationData = this.animation.export()

? ? ? ? }, 800);

? ? ? }

```

效果

![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91c2VyLWdvbGQtY2RuLnhpdHUuaW8vMjAxOS8xMS8xOS8xNmU3ZjllNTQ2MjNjMWM1?x-oss-process=image/format,png)

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
UniApp ,你可以通过在页面之间切换时应用不同的切换动画效果来增加用户体验。UniApp 提供了两种切换动画的方式: 1. 使用内置的动画效果:UniApp 内置了一些常用的切换动画效果,你可以在页面配置文件(`pages.json`)指定 `animationType` 和 `animationDuration` 属性来设置页面切换时的动画效果和持续时间。例如: ```json { "path": "pages/index/index", "style": { "navigationBarTitleText": "首页", "app-plus": { "animationType": "slide-in-right", "animationDuration": 300 } } } ``` 上述代码,指定了页面切换时使用的动画效果为右滑进入,并且持续时间为 300 毫秒。 2. 自定义动画效果:如果内置的动画效果不能满足你的需求,你还可以使用自定义动画来实现页面切换时的特殊效果。UniApp 提供了 `uni-transition` 组件来支持自定义动画效果。你可以在页面模板使用 `uni-transition` 组件,并设置 `name` 属性来指定自定义的动画效果。例如: ```html <template> <view> <uni-transition name="fade"> <!-- 页面内容 --> </uni-transition> </view> </template> ``` 上述代码,使用了名为 "fade" 的自定义动画效果。 除了以上两种方式,你还可以使用 CSS3 的动画属性和过渡效果来实现更复杂的切换动画效果。UniApp 支持在页面样式文件使用 CSS3 的动画属性和过渡效果来定义页面切换时的动画效果。例如: ```css page { animation: my-animation 0.3s; } @keyframes my-animation { from { /* 起始状态 */ } to { /* 结束状态 */ } } ``` 以上是一些在 UniApp 实现页面切换动画的方式,你可以根据自己的需求选择合适的方法来应用动画效果。

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