filereader读取文件c语言,FileReader读取文件详解

FileReader是一种异步文件读取机制,结合input:file可以很方便的读取本地文件。

input:file

在介绍FileReader之前,先简单介绍input的file类型。

input的file类型会渲染为一个按钮和一段文字。点击按钮可打开文件选择窗口,文字表示对文件的描述(大部分情况下为文件名);file类型的input会有files属性,保存着文件的相关信息。

d7ecb6646c9adc57d2394b19cb5d2599.png

点击按钮上传一个文件后,在控制台打印input.files,如下:

7fa74e31d105be29e1228eefb528d70d.png60378a4939039bce4562707f4eb84065.png

可以发现input.files是一个数组,由传入的file对象组成。每个file对象包含以下属性:

lastModified:数值,表示最近一次修改时间的毫秒数;

lastModifiedDate:对象,表示最后一次表示最近一次修改时间的Date对象(高程中说是字符串,根据上图可看出应该为对象,为了层级清晰未对其展开,大家可自行查看,其可调用Date对象的有关方法,例如getDay方法);

name:本地文件系统中的文件名;

size:文件的字节大小;

type:字符串,文件的MIME类型;

weblitRelativePath:此处为空;当在input上加上webkitdirectory属性时,用户可选择文件夹,此时weblitRelativePath表示文件夹中文件的相对路径。比如:

点击按钮添加一个包含3个文件的名为php的文件夹后,控制台打印inputBox.files,如下:

21182b4329e516bf0281c4f2c0071316.png2b13f83a87fb4610f6651ccc07233a45.png

可看出,此时weblitRelativePath表示当前file对象的文件在文件夹中的路径。

FileReader

以上file对象只获取到了对文件的描述信息,但没有获得文件中的数据,而inputBox.value也只是保存的是文件的绝对路径(这里就不展示了,大家可以自己试一试)。我们可以通过html5提供的FileReader读取到文件中的数据。

首先创建一个FileReader实例:

var reader = new FileReader();

方法

FileReader提供了如下方法:

readAsArrayBuffer(file)

按字节读取文件内容,结果用ArrayBuffer对象表示

readAsBinaryString(file)

按字节读取文件内容,结果为文件的二进制串

readAsDataURL(file)

读取文件内容,结果用data:url的字符串形式表示

readAsText(file,encoding)

按字符读取文件内容,结果用字符串形式表示

abort()

终止文件读取操作

readAsDataURL和readAsText较为常用,这里只对这两者进行说明。

readAsDataURL会将文件内容进行base64编码后输出:

b08d886db7ac0d44869c77bb7c5b4d76.gif

var inputBox = document.getElementById("inputBox");

inputBox.addEventListener("change",function(){

var reader = new FileReader();

reader.readAsDataURL(inputBox.files[0]);//发起异步请求

reader.onload = function(){

//读取完成后,数据保存在对象的result属性中

console.log(this.result)

}

})

048f12f1993743f11e42785da0c1831f.gif

控制台为当前所传文件的base64编码表示。由于媒体文件的src属性,可以通过采用网络地址或base64的方式显示,因此我们可以利用readAsDataURL实现对图片的预览。

28a394be9d54f15319a119d5d0c928b4.gif

var inputBox = document.getElementById("inputBox");

var img = document.getElementById("img");

inputBox.addEventListener("change",function(){

var reader = new FileReader();

reader.readAsDataURL(inputBox.files[0]);//发起异步请求

reader.onload = function(){

//读取完成后,将结果赋值给img的src

img.src = this.result

}

})

53f54891f4adc0884af91a86328f55a0.gif

如上,只需将读取的结果赋给图片的src属性,即可预览图片:

0e123f142208233b087706ba3c18b496.png

readAsText(file,encoding)可按指定编码方式读取文件,但读取文件的单位是字符,故对于文本文件,只要按规定的编码方式读取即可;而对于媒体文件(图片、音频、视频),其内部组成并不是按字符排列,故采用readAsText读取,会产生乱码,因此不是最理想的读取文件的方式。

事件

onabort

当读取操作被中止时调用

onerror

当读取操作发生错误时调用

onload

当读取操作成功完成时调用

onloadend

当读取操作完成时调用,无论成功或失败

onloadstart

当读取操作开始时调用

onprogress

在读取数据过程中周期性调用

ed561f135443a2cc2fc82f17f4704a3b.gif

var inputBox = document.getElementById("inputBox");

var count=0;

inputBox.addEventListener("change",function(){

var reader = new FileReader();

reader.readAsText(inputBox.files[0],"utf-8");//发起异步请求

reader.onload = function(){

console.log("加载成功")

}

reader.onloadstart = function(){

console.log("开始加载")

}

reader.onloadend= function(){

console.log("加载结束")

}

reader.onprogress = function(){

count++;

console.log("加载中"+count)

}

})

92b16c083c08d92da34a7cc12c9b54ed.gif

d176ddcb438d15f4a73a81faa7dbbce9.png

每过50ms左右,就会触发一次progress事件,对于较大的文件可以利用progress实现进度条;onload事件在onloadend之前触发。

由于种种原因无法读取文件时,会触发error事件。触发error事件时,相关信息保存在FileReader对象的error属性中,这个属性将保存一个对象,此对象只有一个属性code,即错误码。1表示未找到文件,2表示安全性错误,3表示读取中断,4表示文件不可读,5表示编码错误。

如果想中断读取过程,可以调用abort方法,就会触发abort事件。

无论触发load,error,abort事件中哪一个,最终都会触发loadend事件。

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