我的世界java版summon方块_我的世界原版自定义小方块制作教程

MOD在我的世界中能制作出非常多的强大功能,MC中的MOD数量也是数也数不清,但是你知道MC中不用MOD也能制作出小方块吗?你会在原版中做出小方块吗?只用命令方块就做出MOD所干的事情是不是很神奇呢?今天游戏园小编就带来了我的世界原版中自定义小方块的教程,想了解的朋友快来看看吧!这个教程在其他地方是找不到的哦!

不少人可能猜到了,小方块是用盔甲架做的。还要配合entitydata和summon。当然,nbt是关键。我们来看一下盔甲架的所有可编辑的nbt。

盔甲架的nbt有很多,以下只讲需要的:

Marker

Invisible

Equipment

Small

可选可不选的nbt

Pose

Marker用法:

{Marker:1}

{Marker:0}

会使盔甲架变得非常非常小并变得不可视(就是invisible)

Small与marker同理,但不会像marker那样小,跟小僵尸差不多。并且是可见的。如图

758d5eaabed3c5f255199ed9cb94fe61.png

afc47b7b71071f3f0ed055128d730e15.png

由第一张可知,他的碰撞箱跟大的没有区别,但marker看不到碰撞箱。

{Invisible:1}或{Invisible:0},不可见,但上面的盔甲还会保留。如图,无法在上面安置方块(因为有盔甲架挡着)

d35216fbb3aa172085934d99af8d23e7.png

然后是nbt equipment的用法

简单的提一下

{Equipment:[{}]}

接下来就是实践环节了。

首先输入/summon ArmorStand ~ ~1 ~

但是这样不好看啊,尤其是那丑丑的盔甲架,还要保证大小。

然则应输/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Invisible:1,Small:1}

但是这样没有盔甲也不行

然则/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Invisible:1,Small:1,Equipment:[{},{},{},{},{Id:1}]}这样就是盔甲架拿石头!

到这里就差不多了!

输入了之后是这种效果

20f2a8517f227e5993650de79e9941d8.png

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