MOD在我的世界中能制作出非常多的强大功能,MC中的MOD数量也是数也数不清,但是你知道MC中不用MOD也能制作出小方块吗?你会在原版中做出小方块吗?只用命令方块就做出MOD所干的事情是不是很神奇呢?今天游戏园小编就带来了我的世界原版中自定义小方块的教程,想了解的朋友快来看看吧!这个教程在其他地方是找不到的哦!
不少人可能猜到了,小方块是用盔甲架做的。还要配合entitydata和summon。当然,nbt是关键。我们来看一下盔甲架的所有可编辑的nbt。
盔甲架的nbt有很多,以下只讲需要的:
Marker
Invisible
Equipment
Small
可选可不选的nbt
Pose
Marker用法:
{Marker:1}
或
{Marker:0}
会使盔甲架变得非常非常小并变得不可视(就是invisible)
Small与marker同理,但不会像marker那样小,跟小僵尸差不多。并且是可见的。如图
由第一张可知,他的碰撞箱跟大的没有区别,但marker看不到碰撞箱。
{Invisible:1}或{Invisible:0},不可见,但上面的盔甲还会保留。如图,无法在上面安置方块(因为有盔甲架挡着)
然后是nbt equipment的用法
简单的提一下
{Equipment:[{}]}
接下来就是实践环节了。
首先输入/summon ArmorStand ~ ~1 ~
但是这样不好看啊,尤其是那丑丑的盔甲架,还要保证大小。
然则应输/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Invisible:1,Small:1}
但是这样没有盔甲也不行
然则/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Invisible:1,Small:1,Equipment:[{},{},{},{},{Id:1}]}这样就是盔甲架拿石头!
到这里就差不多了!
输入了之后是这种效果