#include #include void swap(int *a , int *b);
void swap1(int *a , int *b);
void swap(int *a , int *b)
{
int *temp = NULL;
temp =(int *)malloc(sizeof(int)); //申请了一块交换中介空间
*temp = *a; //交换了指针所指向的空间的内容,所以改变了
//实参的值
*a = *b;
*b = *temp;
printf(" %d, %d\n",*a , *b);
}
void swap1(int *a , int * b)
{
int temp = 0; //只是简单的交换了指针的指向
//,并为交换所指向的空间内容
temp = a; //并未改变实参的数值
a= b;
b = temp;
}
int main (int aegc, char ** argv)
{
int a1 = 0;
int b1 = 0;
printf("请输入a:");
scanf("%d",&a1);
printf("请输入b:");
scanf("%d",&b1);
swap(&a1 ,&b1);
printf("a= %d ,b= %d",a1, b1);
return 0;
}
小结:
在c语言中参数传递都是值传递,实参传向形参,在栈帧里保存每一个函数的基本信息及局部变量
如果以传进实参是实型, 当调用者每次完成时,被调用者的函数栈销毁,空间也就销毁了,而传进
的实参并不会被修改,所以要想调用者修改实参,在c语言中传指针,可以用指针的解引用来进行
修改,在c++里有传引用,来解决此问题,其实引用底层实现还是对指针的操作