python编写一个弹球游戏_python编写弹球游戏的实现代码

弹球游戏:

from tkinter import *

import time

import random

tk=Tk() #创建一个界面

tk.title("弹球游戏")

canvas=Canvas(tk,width=800,height=600,bg="skyblue",bd=0,highlightthickness = 0)

tk.resizable(0,0) #表示边框不能被拉伸

canvas.pack() #使部件放在主窗口中

tk.update() #刷新界面

class Ball: #球的类

def __init__(self,canvas,paddle,color):

self.canvas=canvas

self.paddle=paddle

self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) #在画布上画出一个球

self.canvas.move(self.id,240,100) #初始球的位置

stat=[-3,-2,-1,1,2,3]

random.shuffle(stat)

self.x=stat[0]

self.y=-3

self.canvas_height=self.canvas.winfo_height() #获取画布的的高度

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

self.hit_bottom=False

def hit_paddle(self, pos): #判断输赢

paddle_pos = self.canvas.coords(self.paddle.id )

if pos[2]>= paddle_pos[0] and pos[0]<= paddle_pos[2]:

if pos[3]>= paddle_pos[1] and pos[3]<= paddle_pos[3]:

return True

return False

def draw(self): #小球移动

self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)

pos=self.canvas.coords(self.id)

if pos[1]<=0: #判断小球是否碰到边框,如果碰到回弹

self.y=3

if pos[3]>=self.canvas_height: #判断球拍是否有接到球 ,如果没接到游戏结束

self.hit_bottom=True

if self.hit_paddle(pos)==True: #判断求是否碰到了球拍,如果碰到了使小球回弹

self.y=-3

if pos[0]<=0: #来判断球拍是不是碰到了边框,,

self.x=3

if pos[2]>=self.canvas_width:

self.x=-3

class Paddle: #球拍的的类

def __init__(self,canvans,color):

self.canvas=canvas

self.id=canvas.create_rectangle(0,0,150,10,fill=color)

self.canvas.move(self.id,400,450)

self.x=0

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

self.canvas.bind_all("",self.turn_left) #通过按键来使球拍移动

self.canvas.bind_all("", self.turn_right)

def turn_left(self,event): #每次按键球拍移动的距离

self.x=-5

def turn_right(self,event):

self.x=5

def draw(self): #球拍移动的方法

pos=self.canvas.coords(self.id)

self.canvas.move(self.id, self.x, 0)

if pos[0]<=0:

self.x=0

if pos[2]>=self.canvas_width:

self.x=0

paddle=Paddle(canvas,"blue")

ball=Ball(canvas,paddle,"red")

while True: #用循环 如果球怕没有接到球就推出

if ball.hit_bottom==False:

ball.draw()

paddle.draw()

else:

break

tk.update_idletasks()# 不停的刷新画布

tk.update()

time.sleep(0.01)

总结

以上所述是小编给大家介绍的python编写弹球游戏的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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