Qt里面的重绘和Windows编程里面的重绘差不多。但是Qt的重绘更有特色,更加智能。
在讲之前,先说说paintEvent()
paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写。当调用
update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有任何改变的时候,paintEvent()也会被调用,
这种界面的改变包括界面从隐藏到显示,界面尺寸改变,当然还包括界面内容改变的时候会被调用。paintEvent()是已经被高度优化过的函数,它本身
已经自动开启并实现了双缓冲(X11系统需要手动去开启双缓冲),因此Qt中重绘不会引起任何闪烁。
X11系列系统手动 开启双缓冲的方法如下:
...
externvoidqt_x11_set_global_double_buffer(bool);
qt_x11_set_global_double_buffer(false);
...
有了paintEvent的知识,现在再来看看update()和repaint()
update和repaint是一类的,需要重绘的对象主动去调用,然后重绘。update和repaint调用之后,都回去调用paintEvent().
repaint(),被调用之后,立即执行重绘,因此repaint是最快的,紧急情况下需要立刻重绘的可以使用repaint()。但是调用
repaint的函数不能放到paintEvent中调用。举个例子:有一个继承于QWidget的子类MyWidget