unity 编辑器存档_Unity插件研究院之自动保存场景

本文介绍了如何在Unity中创建一个自定义编辑器窗口插件,实现自动保存场景的功能。该插件设置了一个定时器,根据设定的时间间隔(1到10分钟)自动保存当前场景,并在控制台显示保存信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;

using UnityEditor;

using System;

public class AutoSave : EditorWindow {

private bool autoSaveScene = true;

private bool showMessage = true;

private bool isStarted = false;

private int intervalScene;

private DateTime lastSaveTimeScene = DateTime.Now;

private string projectPath = Application.dataPath;

private string scenePath;

[MenuItem ("Window/AutoSave")]

static void Init () {

AutoSave saveWindow = (AutoSave)EditorWindow.GetWindow (typeof (AutoSave));

saveWindow.Show();

}

void OnGUI () {

GUILayout.Label ("Info:", EditorStyles.boldLabel);

EditorGUILayout.LabelField ("Saving to:", ""+projectPath);

EditorGUILayout.LabelField ("Saving scene:", ""+scenePath);

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