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原创 物体自身旋转
void Update () { if (LoGo != null) { //物体以世界坐标自身旋转 LoGo.transform.Rotate(LoGo.transform.up * Time.deltaTime * Speed); } } void Update () { if (LoGo ...
2018-10-15 09:11:18 474
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void Update () { if (LoGo != null) { //物体以世界坐标自身旋转 LoGo.transform.Rotate(LoGo.transform.up * Time.deltaTime * Speed); } } void Update () { if (LoGo ...
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