标准化工作
标准的分类:
法定标准:权威机构指定的正式的、合法的标准 OSI
事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了 ,这些产品中的协议和技术就成了标准 TCP/IP
RFC(Request For Comments):因特网标准的形式
RFC要上升为因特网正式标准的四个阶段:
- 因特网草案:这个阶段还不是RFC文档
- 建议标准:从这个阶段开始称为RFC文档
- 草案标准:很多人修改后拿到IETF、IAB组织审核(这个流程现在已经取消)
- 因特网标准:审核通过即可
相关组织:
- 国际标准化组织ISO: OSI参考模型、HDLC协议
- 国际电信联盟ITU:制定通信规则
- 国际电气电子工程师协会IEEE:学术机构、IEEE802系列标准
- Internet工程任务组IETF:负责因特网相关标准的指定
性能指标
速率:
速率即数据率或数据传输率或比特率。指的是连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率。单位是:b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s
1Byte(字节)= 8 bit
带宽:
带宽原本指的是某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹
计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”
吞吐量:
表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位是:b/s,kb/s,Mb/s;吞吐量收到网络的带宽或网络的额定速率的限制。
时延:
指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一个端所需要的时间。也叫延迟或迟延。单位是秒
- 发送时延:从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间。 =数据长度/信道带宽(发送速率)
- 传播时延:=信道长度/电磁波在信道上的传播速率
- 排队时延:等待输出/入链路可用
- 处理时延:检错、找出口
时延带宽积:
描述数据量或信息量的属性;=传播时延×带宽 (s × b/s)
往返时延RTT:
从发送方发送数据开始,到发送方接收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认)总共经历的时延。
RTT越大,在收到确认前可以发送的数据越多。
RTT包括:
- 往返传播时延=传播时延*2
- 末端处理时间
利用率:
- 信道利用率:有数据通过时间/(有+无)数据通过时间
- 网络利用率:信道利用率加权平均值
分层结构
场景:发送文件
发送文件前要完成的工作:
- 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
- 要告诉网络如何识别目的主机
- 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网路连接正常。
- 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好了准备工作。
- 确保差错和意外可以解决
既然问题这么多,所以还是分层解决吧!
分层的基本原则:
- 各层之间相互独立,每层只是针对一种相对独立的功能。
- 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少
- 结构上可分隔开。每层都采用最合适的技术来实现
- 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
- 整个分层结构应该能促进标准化工作。
相关名词;
1.实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫做对等实体
2.协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。 水平的
协议的三要素:
- 语法:规定传输数据的格式
- 语义:规定所要完成的功能
- 同步:规定各种操作的顺序
3.接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口
4.服务:下层对相邻上层提供的功能调用。 垂直的
计算机网络分层结构:
- OSI参考模型:7层 ,法定标准
- TCP/IP参考模型:4层,事实标准
ISO/OSI参考模型
一开始有很多家公司都提出了自己的网络体系结构:IBM提出SNA;DEC公司提出DNA;美国国防部提出TCP/IP
国际标准化组织ISO于1984年提出开放系统互连OSI参考模型。
目的:支持异构网络系统的互联互通。非垄断
但是!OSI参考模型理论成功,市场却失败!
- 因为这些专家缺乏实际经验,没有实操经验
- 实现起来很复杂,且运行效率低
- 指定标准的周期太长了,出来时市场已经被TCP/IP占领了
- 层次划分不合理,有些功能在多个层重复出现
OSI七层结构:
7 应用层:
用户与网络的界面,所有能和用户交互产生网络流量的程序;典型协议:文件传输FTP,电子邮件SMTP,万维网HTTP
6 表示层:
用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义);
- 数据格式变换:不同主机表示数据的格式可能不同
- 数据加密解密:有些内容传输时需要加密
- 数据压缩和恢复:比如视频聊天时要进行数据压缩和解压缩
没太多单独的协议,主要有:JPEG协议、ASCII协议
5 会话层:
向表示层的实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步SYN
会话层的功能:
- 建立、管理、终止会话
- 使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。比如:要发一个特别长的数据,会在数据流的几个部分分别切开插入校验点,万一网络出现问题会话被关闭时,可以恢复到校验点处继续通信,不用从头通信。
主要协议:ADSP、ASP
4 传输层:
负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。
传输层的功能:
- 可靠传输、不可靠传输:
- 差错控制:对差错进行控制修正,比如报文段失序、丢了一些报文段...
- 流量控制: 指得是速度匹不匹配的问题,比如:一个发送的多,另一个接收速度是有限的,这时会让发送方慢点发
- 复用分用:复用是多个应用层进程可同时使用下面传输层的服务;分用是传输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程。
主要协议:TCP、UDP
3 网络层:
主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。
网络层功能:
- 路由选择:选择合适的路由,要看当时的网络情况,通过路由算法选择最佳路径
- 流量控制:协调发送端和接收端的速度问题
- 差错控制:对发送方接收方约定特定规则,然后进行纠错
- 拥塞控制:针对全局的来宏观控制速度。如果所有结点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥塞。
主要协议:
IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF
2 数据链路层:
主要任务是把网络层传下来得数据报组装成帧。数据链路层得传输单位是帧。
功能一:成帧(定义帧得开始和结束)
功能二:差错控制(帧错+位错)
功能三:流量控制
功能四:访问(接入)控制,控制对信道得访问。
主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
1 物理层
主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。单位是比特。就是把比特流转成电信号进行传播。
功能:
- 定义接口特性
- 定义传输模式:单工、半双工(对讲机)、双工
- 定义传输速率
- 比特同步
- 比特编码:什么样的电压表示1,什么样的电压表示0
资源子网:5,6,7 数据处理
通信子网:1,2,3 数据通信
OSI参考模型与TCP/IP参考模型
面向连接:分为三个阶段,第一个是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。面向无连接没有这么多阶段,他直接进行数据传输。
1.OSI定义三点:服务、协议、接口
2.OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
3.TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次