Linux c 消息队列实现进程间通信

Linux c 消息队列实现进程间通信

消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。每个数据库都被认为含有一个类型,接收程序可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题,但是消息队列与命名管道一样,每个数据库都有一个最大长度的限制。

ftok()

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

函数原型:key_t ftok(const char *pathname, int proj_id)

函数描述:函数ftok把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键值(也称IPC key键值)

参数解释:

pathname: 是你指定的文件名,该文件必须存在且可存取

proj_id :子序号,虽然是int ,但是只有8bit被使用(0-255)

返回值: 成功时候返回key_t类型的key值,失败返回-1

msgget()

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

函数原型:int msgget(key_t key, int msgflag);

函数描述:该函数可以用来创建和访问一个消息队列

参数解释:

key:消息队列对象的关键字(key),函数将它与已有的消息队列对象的关键字进行比较来判断消息对列对象是否已经创建;

msgflag:函数进行的具体操作是由此参数控制的;它可以取下面值:

IPC_CREAT:如果消息队列对象不存在,则创建,否则进行打开操作;

IPC_EXCL:和IPC_CREAT一起使用(用“|”连接),如果消息对象不存在则创建,否则产生一个错误并返回;

返回值:

成功时返回队列ID,失败返回-1,错误原因存于error中

EEXIST (Queue exists, cannot create)
EIDRM (Queue is marked for deletion)
ENOENT (Queue does not exist)
ENOMEM (Not enough memory to create queue)
ENOSPC (Maximum queue limit exceeded)

msgsnd()

#include <sys/types.h>

#inlclude <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

函数原型:int msgsnd(int msgid,const void *ptr,int msgsz,int msgflg);

函数描述:该函数用来把消息添加到消息队列中

参数解释:

msgid:消息队列对象的标识符(由msgget()函数得到);

ptr:指向要发送的消息所在的内存;

msgsz:要发送消息的长度(字节数),并非整个结构体的长度,即msg_sz是不包括长整型消息类型成员变量的长度。

msgflag:用于控制当前消息队列或者队列消息到达系统范围的限制时将要发生的事情,可以取的值:

0:忽略标志位;

IPC_NOWAIT:如果消息队列已满,消息将不被写入队列,控制权返回调用函数的线程,如果不指定这个参数,线程将被阻塞直到消息被可以写入。

msgrcv()

#include <sys/types.h>

#inlclude <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

函数原型:int msgrcv(int msgid,void *ptr,size_t lenght,long msgtype,int msgflg)

函数描述:从消息队列中读取消息

参数解释:

msgid:消息队列对象的标识符(由msgget()函数得到);

ptr:指向要发送的消息所在的内存;

lenght:要发送消息的长度(字节数);

msgtype:指定了函数从消息队列中所取消息的类型,函数将从队列中搜索类型与之匹配的消息并将之返回,如果msgtype的值为0,函数将不做类型检查而自动返回队列中最旧的消息(队列中的第一个消息);如果它的值大于零,将获取具有相同消息类型的第一个信息。如果它小于零,就获取类型等于或小于msgtype的绝对值的第一个消息。

msgflag:控制函数行为的标志,取值可以是:

0:表示忽略

IPC_NOWAIT:如果消息队列为空,则返回一个ENOMSG,并将控制权交回调用函数的进程,如果不指定这个参数,那么进程将被阻塞直到函数可以从队列中得到符合条件的消息为止。如果一个client正在等待消息的时候队列被删除,EIDRM就会被返回。如果进程在阻塞等待过程中受到系统的中断信号,EINTR就会被返回。

MSG_NOERROR:如果函数取得的消息长度大于msgsz,将只返回msgsz长度的信息,剩下部分被丢弃,如果不指定这个参数,E2BIG将被返回,而消息则留着队列中不被取出。

当消息从队列中取出后,相应的消息就从队列中删除了。

msgflg:用于控制当队列中没有相应类型的消息可以接收时将发生的事情。

IPC_NOWAIT ,不阻塞

IPC_NOERROR ,若信息长度超过参数msgsz,则截断信息而不报错。

返回值:

成功时返回所获取信息的长度,失败返回-1,错误信息存于error;

 

 

 

 

 

 

 

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以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Linux进程之间使用消息队列进行通信。 发送方进程: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #define MSG_SIZE 256 struct msg_buffer { long msg_type; char msg_text[MSG_SIZE]; }; int main() { key_t key; int msg_id; struct msg_buffer message; // 创建一个唯一的key key = ftok("msgq.txt", 'A'); // 创建消息队列 msg_id = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 设置消息类型 message.msg_type = 1; // 设置消息内容 strcpy(message.msg_text, "Hello from sender!"); // 发送消息 msgsnd(msg_id, &message, sizeof(message), 0); printf("Message sent: %s\n", message.msg_text); return 0; } ``` 接收方进程: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #define MSG_SIZE 256 struct msg_buffer { long msg_type; char msg_text[MSG_SIZE]; }; int main() { key_t key; int msg_id; struct msg_buffer message; // 创建一个唯一的key key = ftok("msgq.txt", 'A'); // 获取消息队列 msg_id = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 接收消息 msgrcv(msg_id, &message, sizeof(message), 1, 0); printf("Message received: %s\n", message.msg_text); // 删除消息队列 msgctl(msg_id, IPC_RMID, NULL); return 0; } ``` 这两个进程可以在同一台计算机上运行,也可以在不同的计算机上运行。在发送方进程中,首先创建一个唯一的key,然后使用该key创建一个新的消息队列。接下来,设置消息类型为1,将消息内容设置为“Hello from sender!”,并将消息发送到消息队列中。 在接收方进程中,使用与发送方进程相同的key获取消息队列。然后使用msgrcv函数接收消息,并将消息类型设置为1,这与发送方进程中设置的消息类型相同。最后,打印接收到的消息,然后使用msgctl函数删除消息队列

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