led灯条维修_LED电视机LED屏背光(灯条)维修分享。

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随着时间的推移,LED液晶电视逐渐占领了电视机市场。和以前的LCD液晶电视相比,LED液晶电视有着更薄、亮度高、寿命长的优点,在维修工作中甚至出现了把LCD背光的液晶电视,改为LED的情况。但随着LED液晶电视的普及率增大,出现LED背光损坏的情况也相应增多,作为维修人员如果不跟上形势的话,就很难适应目前的维修工作。

由于LED屏拆装比较复杂,承担的风险较高,如果用文字很难叙述清楚,所以此文采用了图解的形式。为了节省篇幅,只叙述维修和安装的部分,拆卸部分和安装部分是反向的,所以在此不必叙述。

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这台电视故障现象是有声黑屏,背光组件是由两根导线直接通入内,测这两根线的电压在启动时有一百多伏,所以判断屏内的LED灯有问题。拆开屏幕灯箱看到有三排LED灯条(如图1,这就是一个塑料壳子和三根灯条,很简单的结构),目测下没有明显断线和烧毁的情况 。

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外观上大家看到的是一些可以发光的灯帽,而在每一个小灯帽的下面都有一个LED发光管(图2和图3)。在灯条上也预留了LED管的测试点,笔者是用一个5V电源来慢慢的测量,具体方法就是给LED灯逐一加电,看看那个不亮,为了节省时间,笔者是一次测量两个灯珠,看到发光即为好的。这样很快就发现了损坏的灯泡位置,取下灯帽,因为LED发光二极管就在灯帽的下面,取灯帽只要轻轻扭动灯条就可以拿下来,这样就看到了LED灯,再一次测试确认避免误判。把确认坏掉的LED灯拆下换新,注意这个过程是用风枪来完成的,动作要准要快,避免焊坏了元件,再值得注意的是,尽量要换原型号,不然有再次烧毁的可能,这是因为内阻不同分压不同,考虑到大家都是久经沙场的师傅,关于分压原理,就不再罗嗦了。

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换上好灯珠,送电开机,结果相当成功,但不要急着下一步,这主要是为了确认新换的灯珠有没有问题,所以需多通电一段时间,监视一下新管的温度,同时测量新换的LED电压,并且和原机上的做对比,当然一致最好。最后确认亮度、温度、电压都和原机的灯珠一直(图4)。

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下一步把反光纸贴回原位(图5),由于拆屏幕时,笔者都尽量拍下照片,以免出现偏差。而反光纸的预留孔和LED灯帽要紧配合,这样光的利用率最高。

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还有两个塑料的滤光片支架千万不要忘了(图6)。

下一步要安装滤光片,它由三层组成(图7),由于拆下的时候拍了照片,没有搞乱测序,所以安装时就轻松了不少,千万不要装反了

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下一步安装滤光板的压条,它安装在滤光板的外围,没有螺丝固定,是卡扣的,作用是固定滤光板。安装好了,现在再送电确认一下,灯箱点亮看不到LED灯珠,呈现在面前的是一个点亮的白屏(图8)

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下一步到了最关键也是风险最高的时刻,要装屏幕了。屏幕很薄,而且还有一个和屏幕一体的逻辑板,这里是这个电视机最脆弱的地方,一不小心就会造成电视机彻底报废。屏幕位置放好了再套上边框,边框是卡扣的,卡好了就固定好了屏幕,注意没看准就不要卡死,每到这个步骤笔者就会全神贯注,因为这一步不能出现任何问题。把电视翻过来安装逻辑板,它有四个螺丝固定,由于担心出现错误,在拆卸逻辑板时已经把螺丝放回原位,逻辑板旁边的金属固定片也安装到位(图9),所以这一次相当顺利

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连上逻辑板和主板之间的LVDS线,安装好遥控接收头、后盖、座架等。送电开机,接上视频信号,电视恢复正常(图10)。

小结:屏幕不同,拆卸的过程会略有不同,而大致的顺序是一样的,多动手做自然就会适应。第一次做最好是由有经验的师傅在场,当然也可以参照本文,一步步进行,只要仔细认真应该不会出现什么问题。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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