rpg制作大师2003_RPG制作大师MV 我们一起做游戏(十八)类型和用语

大家好,欢迎你们来看佳哥的十八期RPGMV图文解说。上一期我们讲到关于RPGMV系统的各种操作和做法,那么这一期照旧往下面讲,这一期我们就来讲解“类型”。

什么是RPGMV类型呢?看下图。

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类型

打开数据库,我们就可以在系统下面看见类型,这个类型包括:

1,属性,这里可以看见和设置角色在战斗时候出现的不良状态。武器和装备的各种附加属性。

2,技能类型,在上一期我讲过,系统第4小节,魔法类型,我们就可以在这里改变技能的名称。

3,武器类型,这里就是角色在游戏当中使用武器的类型,前面讲过,角色可以拿剑,或者拿刀,这里必须要设置好武器的种类,然后才能给角色添加武器类型。你也可以改变武器。比如,双截棍,三叉戟,这些武器在系统默认的情况下是没有的,你可以到这里改变它。

4,护甲类型,这里改变护甲的名称,如果你觉得系统的太麻烦,那么你可以按照自己的意思来添加或者删除,你想要的。

5,装备类型,跟武器类型同样的意思,我就不多解释了!

关于类型的讲解,其实很简单,我说多了也是废话。这期我们一下把"用语"一起讲玩,下期讲其他的。

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用语

这里的各种数据比起系统来说更庞大,更复杂,我们只要懂得它的意思,稍微修改一下你想要的效果就好。这里面的各种数据,你在进入游戏后菜单界面显示的各种情况,它就包含在用语这一栏里面。

比如在进入游戏后,会看见一个界面,界面提示你"开始游戏""继续游戏""设置"这几个选项就在"用语"里面可以看见或者进行修改。右边的"信息"一栏,在系统里面对某些数据进行修改以后,那么在这里它也会随之改变,但是奉劝各位,不懂就摸索着改,不要急于求成,拔苗助长,否则出现问题,那就够得麻烦咯。

这一期或许讲得有些仓促,还请各位见谅。这两项对于新入坑的萌新来说,不动它是最好的,只是了解一下,还是可以的。

佳哥做了这是第十八期了,我自己在每天的坚持下,基本讲完了RPGMV数据库里面的各种类型,如果你正在入手RPGMV的了解和应用,有些地方如果你没有看懂,欢迎你下面留言交流,我们一起解决。

那么我们下期再见咯。

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