3dmax全局材质灯光细分插件_全局灯光材质细分插件!1

全局灯光材质细分插件!

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http://www.fangdede.com/thread-737-1-1.html

全局灯

光材质细分插件

此款插件的好处在于,

可以全局性控制

3DMAX

场景当

中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的

一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于

导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场

景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然

说有这款插件了,但是方的的试用过的版本当中,只有这款

插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,点击了这

些功能但是细分的参数还是没有改变,这款版本号为

1.4

是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。灯

光材质细分

1.4

(推荐)

更新:修复了其它

BUG

,支持最新版本

vray-3.0

渲染器这

个一键材质细分已经升级到

1.4

啦,终于支持全部版本

max

vr

的灯光和

vr

阴影了!

记住设置真的很给力,下次运行时只需点三下,就能设置反

射、折射、灯光细分!灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的

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