渲染怎么加hdri_关于渲染参数设置,伽马2.2你想要知道的一切!

前言

早在2004年,在VR的官方论坛上,有一些大神们发布了一批“线性空间流”的帖子,得到了很多粉丝的追捧,这个话题一下子就爆了!好多人都开始尝试去理解这么做的道理,因为这套流程虽然能做出好看的图来,但玩起来有点复杂。其实它背后的原理非常简单:VR和MAX的计算原理是基于“线性空间”的——VR的相机对光的捕捉也是“线性”的。这一切都在告诉人们:MAX和VR是在伽马1.0环境下工作的。这些都没问题,但是,也正是由于VR和MAX都是默认为伽马1.0环境的,那么你浏览渲染图的显示器也要与之同步才会看到正确的颜色。然而,电脑显示器并不是基于伽马1.0的!最要紧的是:除非有人告诉,否则VR和MAX打死也不知道这件事情!所以呢,我们看到的渲染图就总是很暗!

伽马1.0与伽马2.2

这里有个简单的例子:一个带开口的室内渲染,尽量让光从那个开口里照射进来。左边那张是伽马1.0,右边是伽马2.2。可以明显看到左边那张黑了好多,而你要想在这个设置下将整个房间里面继续提亮,那你开口处肯定曝光了!而右边这张是用伽马2.2渲染的,亮了很多,应该和你想要的结果很接近了吧。

4a8143cae337bd9e36774ed86d6c79a3.png

HDRI和伽马

另一个常见的问题是HDRI打光时的反射问题。下面这个例子你就可以看到,中间是那张HDRI的图,左侧的伽马1.0的反射里,图片显得暗了很多,而右侧图设置成伽马2.2后,反射看起来就和那张原图很接近了,而且亮度也很舒服。

015f4d7ef8c8ff9c78fa3e1aff31da5d.png

纹理,颜色总是发灰,对比度不强

对于刚刚用伽马2.2来渲染的新手们,这些问题总是会遇到,图

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值