今日,白鹭引擎已完成与vivo小游戏平台的适配,也意味着自白鹭引擎5.2.22版本开始,开发者可在白鹭引擎上快速打包、发布符合标准的“vivo小游戏”。
白鹭引擎全面适配 “vivo小游戏平台”
在此次白鹭与vivo小游戏平台合作中,为了帮助开发者更快速、便捷的对接vivo小游戏平台,白鹭为其提供了2项核心服务:
1、引擎接口与vivo小游戏平台的API接口适配;
2、在 Egret Launcer 里集成vivo小游戏的可视化编译环境。
这2项服务内容包含了开发者所需要的vivo小游戏的标准接口,还包含了白鹭独家专利技术以优化游戏性能和兼容性。
现在,白鹭引擎已经完成了与vivo小游戏的适配,为所有白鹭引擎的开发者提供了抢先进驻平台的机会,随时享受硬件手机流量带来的红利。
以下为白鹭引擎对接vivo小游戏的详细教程:
一、开发环境准备
1、Egret Launcher 1.0.65 以上版本;
2、白鹭引擎 5.2.22 以上版本;
3、在电脑中安装 npm:https://www.npmjs.com;
4、在电脑中安装 adb 工具:http://adbshell.com/downloads;
5、最新版本的 vivo 小游戏引擎(平台版本1041+):https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/engine;
6、更多 vivo 小游戏 API 文档,请访问小游戏支持网站:https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/lesson/base/start。
二、创建小游戏和可视化编译打包小游戏
使用最新的 Egret Launcher 创建一个 Egret 游戏项目,引擎使用 5.2.22 以上版本。创建完成后,会在 Egret Launcher 的列表里看到该项目。点击发布设置:
选择 vivo小游戏 标签,点击确定,创建项目:
创建成功后,点击发布标签,可以可视化的发布小游戏包:
编译游戏代码到小游戏:相当于执行命令 egret build --target vivogame,把游戏的代码编译到小游戏的项目里。
发布:相当于执行命令 npm run build,把小游戏工程,编译成 rpk 包。
调试:使用 USB 连接手机和电脑后,点击调试,会把 rpk 上传到手机中,然后启动一个 Chrome 窗口,可以调试手机中运行的小游戏。
三、使用命令行把白鹭游戏编译到小游戏项目
方法1:开发者可以使用命令行来编译和发布到 vivo 小游戏项目中:
1、dubug 模式:egret build --target vivogame;
2、release 模式:egret publish --target vivogame。
方法2:配置 egretProperties.json
"engineVersion": "5.2.22